韩国的手机游戏厂商有,曾统治中国的韩国游戏 韩国政府出台的“灰姑娘法”等限制政策又对韩国厂商的发展造成了阻碍。当然欧美元素的偏爱,笔者认为并非韩国游戏业者故意为之,更多的是因为欧美文化对于韩国社会的影响越发显著,中日游戏文化的挖掘潜力对比韩国文... 大圈圈 2022-11-09 5 #韩国的手机游戏厂商有 #韩国 #手机游戏 #厂商 #游戏 #统治
中国游戏代理份额,曾统治中国的韩国游戏 中国这边的确在全世界都算是游戏圈的奇葩,就比如FPS游戏最火爆的CF,国内外的玩家比例最低也是9比1,甚至更多,一个全世界没什么人玩的弱智游戏,连开发国家都关服了,在中国居然能火10年。代理协作方面,... 大圈圈 2022-11-08 2 #中国游戏代理份额 #游戏 #代理 #份额 #韩国 #统治
90年代的中国游戏厂商,曾统治中国的韩国游戏 中国厂商更懂中国玩家谈完韩游的先发优势,再来它们的劣势。并不是说中国游戏行业没有热爱游戏的心,中国网游的PVP更擅长挖掘“人性”社交方面,中国几千年发展出来复杂的社交礼仪、关系、习惯投射到游戏设计上,... 大圈圈 2022-11-06 2 #90年代的中国游戏厂商 #游戏 #厂商 #韩国 #统治 #年代
韩国游戏公司和中国,曾统治中国的韩国游戏 从韩国游戏业的立场角度来Nexon是韩国重要资产,不太可能让一家外国企业独自收购、控制本国在线游戏业产业,多家韩国企业参与投标,就是为了保护本国在线游戏主导权和生态圈。国内游戏水平不够韩国的游戏开发制... 大圈圈 2022-11-05 3 #韩国游戏公司和中国 #游戏 #韩国 #统治 #公司
韩国给中国代理的游戏,曾统治中国的韩国游戏 当时处于网游市场的萌芽期,当很多中国商人看到盛大雪赚了一波之后,都想着靠代理网络游戏赚钱,最有名的就是A3这款游戏,完全是中国代理自己作的,点卡那个价格,懂得都懂,可以类比很多游戏代理商。中日游戏文化... 大圈圈 2022-09-27 2 #韩国给中国代理的游戏 #游戏 #韩国 #代理 #统治
中国 韩国 手游技术,曾统治中国的韩国游戏 在手游市场不仅韩游建树不多国产游戏还大有反攻之势再加上手游兴起时,韩国厂商从端游转型手游普遍不太成功,在中国手游市场上几乎没有分到。中国游戏品质已经接近韩国游戏,而且有部分甚至反超韩国,抄袭已经不再是... 大圈圈 2022-08-24 2 #中国 韩国 手游技术 #韩国 #手游 #游戏 #统治 #技术