魂》的确是《地下城与勇士》正规的第一个手游作品。无论是《时空猎人》还是《阿拉德之怒》,玩起来都完全没有什么《地下城与勇士》的感觉,这个就要看官方了,那目前的话DNF手游也是刚刚开始公测,目前定在12号公测,那在12号左右的时候应该是会同步的上架第一套天空套,不过话说回来,天空套现在对我们这种平民屌丝来那就是高攀不起啊~想想就好了。
1、DNF手游什么时候出?
预测正式公测时间:2019年年底。原因:根据目前游戏的情况,截止3月底现阶段测试已经到6测,游戏还需要解决的首要事情就是技能排布摆放,这是重中之重,目前DNF手游各种测试,都没有找到令玩家完全满意的技能排布摆放方式,除此之外,PK系统也是需要完善的重点,现在DNF手游里PK是比较无脑的,可以无限浮空连招,也没有保护功能,并且伤害也较高,一套下来半管血。
相信这个也是腾讯官方十分头疼的问题,最后,就是游戏画面的问题,现在DNF手游的画面和端游完全保持一致,不过在手机端,似乎略显LOW了,玩家的好评度并不高。除了上述三个问题,还有玩家吐槽点满满的战力系统是否会修改,深渊系统是否要开放等等问题,都是需要官方进行处理的,综上所述,DNF手游要解决上面这些问题所需要的时间精力不会太少,而在此期间,还需要对游戏进行宣传,号召端游老玩家回归等推广,预测的19年中旬应该还是说早了,所以玩家当作参考即可。
2、地下城什么时候会出手游?
Hello,这里是碎碎念君,《地下城与勇士》其实已经出过手游,而且凉过一次了。《地下城与勇士:魂》或许,大部分玩家都未曾听说过这款游戏,然而,《地下城与勇士:魂》的确是《地下城与勇士》正规的第一个手游作品,当这款游戏上市时,在韩国也引起了不小的轰动,然而,当《地下城与勇士:魂》正式投入运营时,玩家们却发现这款游戏不过是个套了《地下城与勇士》美工皮的扒皮游戏。
不但游戏性上乏味可陈,收费模式更是接近于杀鸡取卵的做法,以至于让韩国玩家自己都抛弃了这款游戏,《地下城与勇士:魂》便在闪亮登场后,黯然倒闭,留下了一个我们或许都未曾记得的污点,《地下城与勇士》新手游《地下城与勇士M》如今刚刚透露消息不久,这款游戏将来如何,我们也是一无所知。参考到韩国厂商的一贯“轴”,对于Nexon是否总结了来自《地下城与勇士:魂》的教训,打算认认真真的做游戏这点上,我也是非常怀疑的,
另外,尽管腾讯的牌子能带来不少用户,然而腾讯游戏也不意味着必然成功,而在触控平台上,想还原DNF的操作体验而非简单的“元素换皮”,同样是一件很困难的事。无论是《时空猎人》还是《阿拉德之怒》,玩起来都完全没有什么《地下城与勇士》的感觉,而如果解决不了这个核心问题,《地下城与勇士》的手游即便火极一时,也很难像《地下城与勇士》一样成功。
3、dnf手游天空套多久更新一次?
这个就要看官方了,那目前的话DNF手游也是刚刚开始公测,目前定在12号公测,那在12号左右的时候应该是会同步的上架第一套天空套,不过话说回来,天空套现在对我们这种平民屌丝来说,那就是高攀不起啊~想想就好了!根据端游来看的你话,天空套一般都是半年以上一年左右的更新天空套,不定时的会有追忆天空的活动等等,那手游的节奏不一定是比端游慢也有可能比端游更快,如果节奏快的话,那自然就会更新的更快了。
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