可以每个版本的t1赛车组成基本上新氪金车、新勋章车和新点券车。飞车手游给了我们玩家机会,每天肝个12局轻轻松松,单论这一点还是挺不错的,本以为飞车手游频繁推出新车会严重拖垮游戏本身,事实证明我们看得不够长远,从飞车登录手游那天起就开始玩,到现在玩了差不多一年了。
1、QQ飞车手游中,你入手的第一辆A车是什么?后悔吗?
从飞车登录手游那天起就开始玩,到现在玩了差不多一年了。第一辆A就是猎影,这个就不多介绍了,第二辆车就是黑夜传说,因为当时看到黑夜传说吧,当时的最强A车,看得我馋得慌啊,就想去砸,以为一千就可以了,结果打了水漂,于是我决定不砸了,然后后面的一次活动让我让我直接拿下,续费皇冠送6个金晶,然后就一个一个的抽,最后一个居然出了个黑夜传说永久,惊的我一下子从床上蹦了下来,于是我在我们宿舍楼就火了,当是飞车热度高,A车贵没人砸,我12就出了,所以我火了一把!第三个是白玉神驹,八一的时候我看到白玉神驹上架的消息,看到图片觉得帅极了,绝地砸下它,一点一点的砸从12点开始咋了9格,最后一个怎么也上不去了,然后就开始攒钱,到最后一天,一个648,直接出,当时是天天免费领的钻石买了27个橙光能源,这些直接顶到8格,最后总价花了280左右,算是进入欧盟了,还剩下4000多钻石吧,看那个夕夜迢迢套装不错和白玉神驹挺配脑子一热就砸出来了!第四个是破晓者,就是这么巧,钻石工坊第二次上架的居然是S联赛专属赛车S-破晓者,当时因为是S联赛专属还是首发变形A车,也是慢慢的砸当晚砸了9格,最后一格不出,然后我车队的一个队员他无意间爆出个永久黑来,我寻思着我也试试,于是我用我仅剩的的不到一千钻石,刚砸到第三个10十连抽的时候,我,天噜啦,居然真出来了好家伙的,给我激动坏了!哈哈哈!第五个是心愿之晶,赞了这么久的点券几万几万的花着,感觉不要太爽,最后800点才出,这个就有点黑了,花了我8万多点券,抽出来后就一直没换,因为看到骇客刚刚进去,想着点券池的也快出新车了,就等着新车出来了。
随便还帮我cp弄了一个心愿之晶!嘻嘻!第六个是凌霜风暴,获取途径,B升A,累计登录55天左右攒满330个能量即可获得永久,前几天我看不够了,天美出了个消费送能量的活动,当时果断的花了5000点券(不愁点券)又充了30,这才领到20个能量,剩下的两天,每天五个能量,在活动结束的前一天成功的领到了永久凌霜风暴,想想看就是花了30多弄出来的车,凑凑合合吧!这就是我的6辆车的来历,我说的有点啰嗦哈,各位见谅了!,
2、QQ飞车手游频繁出新车,为何依旧能够挽留“零”氪玩家?
一转眼,飞车手游都快迎来两周年庆典了,谁也想不到它居然坚持了两年之久,并且获得了大批真正爱好者,其中不乏一分不氪的技术玩家。本以为飞车手游频繁推出新车会严重拖垮游戏本身,事实证明我们看得不够长远,新车不断,普通玩家也能受益飞车目前出新车的频率差不多是一个月一辆,正常而言这种极快的更新换代会引来玩家的不满,可事实证明大家反而习惯了。
若是很久不出车,反倒觉得不对劲,新车的确很强,但绝对有个度,不会出现让其他人没法玩的那种。目前而言并没有极限各方面完美的赛车,这也是为何新车不断,玩家依旧快乐的原因,“天平”的倾斜有限,普通玩家能够对抗氪金大佬。点券车越做越好现在飞车内分三种车,点券车、勋章车和氪金车,强度肯定是层层递进的,但无论你版本的如何的更替,三种类型的赛车性能都是同代进步的,差距依旧,甚至因为a车上限即将封顶,距离越来越近。
好比近期的沙漠领主,又是一辆转弯车,同时拥有极佳的对抗机制,不断的无冷却触发特性,补气提速不讲道理。并且组装车的玩法也比较奇特,相比于其他而言更为保值,出新配件花几万点券即可,轻轻松松紧跟新版本,可以说,每个版本的t1赛车组成基本上新氪金车、新勋章车和新点券车,只要玩家有不间断的在玩家,日常点券足够应付每一次新车的出现。