这些通灵里面,乌鸦虽然同属于免费解锁的通灵,但也没能进入前三的位置,可能还是因为解锁的门槛略微高了一些,刚入坑的玩家还是尽量以猿魔和镰鼬为主,还有另外一方面的原因就是乌鸦的范围经过多次的调整,现在的X轴和Y轴的范围已经远不如从前了,经过测试,现在的乌鸦X轴的范围有半屏左右的距离,Y轴的话大概有两个身位左右,所以,现在很多玩家为了追求Y轴的攻击效果,反而去选择了镰鼬,毕竟这个通灵是可以覆盖整个Y轴,而且还在去年的时候优化了硬直的效果。
1、火影手游中,通灵兽乌鸦怎么样,攻击范围有多大,是半全屏吗?
目前火影忍者手游里一共有25只通灵兽,其中包括7只直购通灵和1只V8专属的蛞蝓,虽然上架了这么多的通灵,但其实真正能够上场的也没有几个,毕竟每次对战最多也只能带三只上场,普通玩家基本上就是猿魔、蛤蟆仙人、乌鸦、镰鼬等通灵,直购通灵中的熊猫出场率很高,但即便如此,官方公布的出场率最高的三只通灵中,也完全没有熊猫的影子,可见,氪金买通灵的玩家还是少数。
这些通灵里面,乌鸦虽然同属于免费解锁的通灵,但也没能进入前三的位置,可能还是因为解锁的门槛略微高了一些,刚入坑的玩家还是尽量以猿魔和镰鼬为主,还有另外一方面的原因就是乌鸦的范围经过多次的调整,现在的X轴和Y轴的范围已经远不如从前了,经过测试,现在的乌鸦X轴的范围有半屏左右的距离,Y轴的话大概有两个身位左右,所以,现在很多玩家为了追求Y轴的攻击效果,反而去选择了镰鼬,毕竟这个通灵是可以覆盖整个Y轴,而且还在去年的时候优化了硬直的效果,
不过,虽然通灵乌鸦现在的效果不如之前,但他除了能够覆盖较远的X轴范围以外,还有一个特殊的用处,那就是“减帧”,这个效果很多时候是可以让对方奥义后无法接技能的,特别是一些玩家主要是用乌鸦来应对鹰佐助,只要是对方鹰佐助准备开奥义,你的血量足够撑过他的奥义伤害,那你完全可以丢个通灵乌鸦来保命,因为只要这个通灵乌鸦能够攻击到他,那这个鹰佐助肯定是百分百接不到技能的。
关于减帧这个说法,没有太官方的说明,我只能暂时理解为可以减缓对方的动作,你应该遇到过自己开霸体的时候,对面释放通灵乌鸦,这时候你在乌鸦的攻击范围内,整个的移动速度和攻击速度都会变慢,正是因为这个原因,才导致了一些奥义不是无敌的忍者在本该收招的阶段,被通灵乌鸦给减帧,最终的收招动作慢半拍无法接技能,除了乌鸦以外,蜃和猿魔也有一些减帧的效果,但不如乌鸦的明显,
2、火影手游奥义时间最长和最短,伤害最高和最低的分别是哪个忍者,为什么?
在火影忍者手游里,每个忍者的奥义效果都有自己的专属效果,确实也有时间长短和伤害的高低之分,关于奥义时间最长的忍者,应该就是百豪樱,这个忍者在当初曝光奥义的时候觉得非常非常酷炫,有直接飞天的效果特写,还有从空中落下砸向地面的效果,但这个也带来了另外一个问题,那就是时间太久,想要奥义后接技能,就必须要把控好对面的替身时间。
(百豪樱的奥义持续接近10秒的时间)奥义时间最短和奥义伤害最低应该放在一起说,因为这两个特性恰好是在同一个忍者身上出现,那就是年轻三代,这个忍者的奥义只消耗两个豆,效果也是非常简陋,伤害方面几乎都不如别人的一个技能伤害高,释放奥义的时间也就是一棍子的事,几乎一秒都不到,跟同样是消耗两个豆释放奥义的秽土次郎坊,真是没得比,对于这个忍者我是有比较深的怨念,不是这个忍者本身,而是很奇怪魔方为什么会做成这个样子,
奥义伤害最高的忍者,我本来想到的有照美冥、希,还有重吾的一拳超人,关于这三个忍者,照美冥大家都不知道清楚了,快速的爆发输出,希是可以通过二技能击中对方后,再用变换的远距离普攻击中对方,这时候开奥义伤害甚至是超越照美冥的,而重吾的蓄力奥义之前一直认为是最高的,但现在并不算太出众。我测试了几次后发现,奥义伤害最高的反而是一个B忍,那就是开了写轮眼后的小带土,这时候释放奥义打出的伤害应该是目前游戏内奥义伤害最高的忍者,下图是开了眼后小带土的奥义伤害,基本上是半管血的位置,而照美冥和希都没能达到这个标准。
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