火影忍者手游会黄吗,火影忍者手游好玩吗

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活跃度确实在降低,但游戏短时间内不会黄作为老玩家,你肯定会经历过组织里的人员弃坑,也有一些服务器内的大佬失去了兴趣,但是你要明白,一款游戏的人员流动很正常,有人弃坑,同时也有新人进入,《火影忍者》手游也在不断的增开新区,其实也在一方面验证了确实有新人不断的加入,合区不是坏事,至少还有海量的金币和体力拿不是吗。

火影忍者手游会黄吗,火影忍者手游好玩吗

1、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

2、火影忍者手游算大型游戏吗?

不太知道,现在所谓的“大型游戏”是如何定义的,容量够大?还是世界观足够宏大?又或者是可自由移动的场景更大?至少在我看来,火影忍者手游应该算是一个大型游戏,起码在容量上已经证明了是比较大型的,游戏大小是2.8G,安装完大概是4G多,在手游领域里容量起码算是中等偏上的了吧?再说一下游戏本身,我也认为足够“大型”,基于《火影忍者》IP开发,从最初的小七班成长,到现在的忍界大战篇章,剧情基本上是涵盖了整个动漫的过程,在这方面也是比较符合大型游戏的特性,另外,在游戏制作方面,游戏立绘等素材都是来自日本版权方,忍者的配音也是专门找了原版动漫里的声优来配合,技能特效等方面也是可圈可点,这些各种特性加起来,应该算是目前手游市场上的“大作”了吧?这么看来,无论是容量还是游戏本身,火影忍者手游都是可以跟“大型游戏”有所关联的,而且,在未来这个游戏的容量还会不断扩充,毕竟是需要增加更多的忍者和活动,这样的话,人物立绘、技能帧数图、声音文件和奥义CG等等,这些都会不断的涌入,这样持续下去,火影忍者手游应该会变成一个“巨型”游戏了,

3、火影忍者手游版权快到期,这个游戏会停止运行吗?

这个问题之前也有人问过类似的,很多人也在担心自己积攒了那么多年的心血,万一游戏关闭了怎么办?充的钱肯定是不会退给你的,最多是给你一些其他游戏的礼包补偿。关于火影忍者手游这款游戏,从运营公司的实力(腾讯),再加上本身游戏的IP(火影忍者),这个游戏即便是版权到期了,也会想办法继续购买的,除非是版权方不打算赚钱,又或者是被别人买走,但是在国内的手游市场上来看,还有谁能跟腾讯一较高下的?所以,普通玩家真的不需要考虑这游戏的运营时间,因为这个问题可能连魔方自己都不知道能够运营多久,他们除了要从版权方那边考虑以外,还有考虑游戏内容的更新程度和忍者的更新频率,你也可以参考魔方另外一款火影忍者OL游戏,上架已经六年多了,博人传的忍者都出不少了,但仍然保持着不俗的更新,

假设这个游戏的版权到期了,魔方也不打算再继续续约了,那这个游戏可能还会继续运营一段时间来过渡,但是新内容的增加就不会再有了,只是,这样的情况或许不会发生,如果发生的话也会是在很远的未来,你现在担心这个问题也没用,更不用担心说,我今天氪金了,担心三年后这游戏关闭,这个担心真是有点多余了。站在我的立场来说,我是希望这款游戏永远不会关闭,至少通过目前腾讯运营的手游来看,除非是自家内部竞争的产品,又或者是因为特别原因关闭的游戏,其他正常运营的手游很少会停止运营的,而这款有火影忍者的IP手游应该会撑的更久吧。

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