手游魔兽再临神器系统,玩家觉得是7.5神器系统

大圈圈 3 0

哪么手机上有和魔兽世界类似的手游吗。住房系统对于住房系统,开发团队给出的消息是,《军团再临》的神器技能无独特性,所以,8.2版本的特质装将会解决7.0版本的神器选择性过低的问题,在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。

手游魔兽再临神器系统,玩家觉得是7.5神器系统

1、《魔兽世界》8.2特质装无需解锁,有神器主动技能,玩家觉得是7.5神器系统,怎么评价?

《争霸艾泽拉斯》8.1.5本身停止的神器知识将继续到4月23号,为的是让更多的玩家艾泽里特之心达到50级,以体验8.2版本的神器内容体验。早前让玩家猜测的8.2“全新”的艾泽里特项链内容,目前设计师已做了大概的答复,让我们总结性的看看实际内容吧,获得新特质装还要去解锁特质,并不有趣8.0的新装备内容,主要就是跟艾泽里特之心能量等级挂钩的特质装了。

玩家获取到的特质装,需要能量等级来解锁特质环,这是玩家肝能量的主要原因,但8.2的时候,设计师觉得这很“无趣”,于是新版本里,玩家获取的新艾泽里特护甲无需解锁,可直接选择特质。8.2新团本会有更多独特的新特质,以供玩家搭配,8.1和8.0版本的特质装并不完善,这是因为测试服上线的太迟。《军团再临》的神器技能无独特性,所以,8.2版本的特质装将会解决7.0版本的神器选择性过低的问题,

艾泽里特之心能量将作为解锁项链新技能使用8.2的时候,特质装无需解锁,并不是意味着就不用肝项链能量等级了。而神器能量,将继续升级项链等级,以此来获得全新的艾泽里特之心的主动和被动技能,7.0的神器估计大家都熟悉吧,8.2版本的项链也将拥有技能的神器,一样的需要肝能量。而且,艾泽里特之心的神器技能,其主动技能将可直接拖放到快捷技能栏,为的是让玩家拥有更好的输出循环体验,

也就是随着艾泽里特之心的等级提升,将会多几个技能,对于以前不想肝神器能量的玩家来说,将是个比较大的损失。从目前8.2的设计师答复看,8.0的艾泽里特之心和特质装,将是《军团再临》版神器的细分化,把7.0的神器技能树,小技能变成特质环,大技能变成艾泽里特之心项链技能,好在新特质装无需项链等级解锁,而是可以直接选择。

2、有什么类似魔兽世界的手游?

大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些,【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足,

尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本,虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统,在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。

3、《魔兽世界》考虑增加住房系统,改动泰坦机制,roll币一周限用一次,会改良游戏体验?

日前,德国媒体对《魔兽世界》开发团队的访谈中,透露了几个比较有意思的设想:住房系统和泰坦机制,还有ROLL币的使用方式,这些改动和增加的功能都能让玩家充满期望,而开发人员也在谨慎的对之前的设定和以后的改动上并未明确具体想法,但从开发团队能透露出来,就可以肯定这些机制都已经在实施的道路上了。住房系统对于住房系统,开发团队给出的消息是:考虑增加,但还在讨论阶段,因为不想把住房系统做得太过臃肿,

其实,提到住房系统,玩家的第一反应就是德拉诺的要塞系统,要塞的功能不可谓不多,但太多的功能造成的后果就是玩家花大量的时间宅着鼓捣要塞,玩家之间的互动减少。开发团队应该也是从德拉诺的要塞系统中吸取到了教训,所以才发出的不想把住房系统做的太笨重,如果能做到简单又能让玩家DIY属于自己在艾泽拉斯的家园,加入玩家与玩家之间的更多互动,那是极好好的。

标签: 手游魔兽再临神器系统 神器 手游 再临 7.5 系统

抱歉,评论功能暂时关闭!