手游自走棋错误1,腾讯手握三款自走棋游戏

大圈圈 3 0

手游也有刀塔霸业、多多自走棋等。市面上就5款“自走棋”游戏比较有竞争力,分别是“刀塔自走棋”、“刀塔霸业”、“云顶之奕”、“多多自走棋”、“ChessRush”,腾讯已经手握三款,再加上腾讯的微信、QQ比较方便,有着庞大的玩家基数,要拿下自走棋的市场不难。

手游自走棋错误1,腾讯手握三款自走棋游戏

1、腾讯手握三款自走棋游戏,当下大热的自走棋,它能否笑到最后?

在当下除了“大逃杀”游戏外,还有一个很流行的模式——自走棋模式。“自走棋”模式的玩法和卡牌类游戏类似,自己搭配阵营,回合制战斗,操作的角色自动攻击,运气占输赢比的很大成分,“自走棋”是dota2新推出的一种战斗模式,随后就在国内火了起来,于是在大逃杀游戏热度逐渐消失的时候,腾讯看上了这个新的游戏模式。

国内也有一款“自走棋”游戏,即多多工作室的“多多自走棋”,这款游戏已经上线两个多月了,就在近期腾讯宣布拿下“多多自走棋”的代理权,与此同时网上也曝光了腾讯自家的“自走棋”游戏“ChessRush”。那么加上自家的产品,腾讯一共有三款“自走棋”游戏了,英雄联盟的“云顶之奕”、“多多自走棋”、“ChessRush”,

那么这是不是意味着腾讯就已经提前抢占了国内“自走棋”游戏的市场呢?这一系列的操作像极了当初的“大逃杀”游戏,在17年底AppStore里前五的四个吃鸡游戏有两款是腾讯的,分别是“光荣使命”和“枪战王者”,到了2018年2月又同时上线了“刺激战场”和“全军出击”,众所周知结果“刺激战场”取得了压倒性的胜利,成功拿下国内吃鸡手游市场,成为“王者荣耀”之后有一款现象级的手游,而“刺激战场国际版”同样也取得了很好的效果。

而现在在争夺“自走棋”这款蛋糕时,腾讯的野心依旧很大,除了和对手竞争外,还要和自己旗下的产品做竞争,做出最优秀的产品,只能说腾讯真的是家大业大有钱任性,目前市面上就5款“自走棋”游戏比较有竞争力,分别是“刀塔自走棋”、“刀塔霸业”、“云顶之奕”、“多多自走棋”、“ChessRush”,腾讯已经手握三款,再加上腾讯的微信、QQ比较方便,有着庞大的玩家基数,要拿下自走棋的市场不难。

因此有网友调侃“腾讯就是你出一个游戏我就买,买不了就模仿,而且是多管齐下的模仿,总有一个会火”,当然这只是玩笑话,不过前面也说了因为自走棋模式类似于卡牌游戏,并且运气成分很多,说是9分靠运气1分靠技术也不为过,这就让我们想起了棋牌游戏再加上自走棋游戏没有观赏性和竞技因素不强,而且一局游戏8人对战时间也很长,也不见得后期能一直火爆下去。

2、自走棋游戏为什么会这么受欢迎?王者荣耀会推出自走棋吗?

我来回答题主的问题吧,自走棋游戏自走棋最早指的是DOTA自走棋,一种由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法,由巨鸟多多工作室开发,是一款局内集换式英雄卡牌、棋子排列和英雄对战的八人制对战类休闲游戏,最早上线于steam平台。1月4日上线后,游戏出奇火爆,有资深人士分析,刀塔自走棋单日在线玩家峰值放入Steam进行在线排名的话,仅次于DOTA2、“吃鸡”和CS。

是2019年的绝对爆款游戏,玩法其实自走棋的玩法比较简单,一局游戏由8位玩家组成,在一个8X8的棋盘上排兵布阵进行战斗,最终存活下来的即为胜利者。虽然玩法简单,但形式多样,各类流派玩法几十种,从各大直播平台到各位知名主播,无不在直播“自走棋”,自走棋游戏仿佛成了一个现象级的产品。火爆原因分析来看,游戏之所以一炮而红,是多种因素交织的结果,

首先游戏定位为棋牌类休闲游戏,讲究的是思路跟策略,对于那些“手残党”非常友好,不必为自己的操作不好而纠结。其次,游戏背靠DOTA这个巨无霸IP,游戏背景和世界观完全沿用DOTA游戏,热度非常高,游戏中的棋子原型跟技能都有DOTA的影子,这样一上线就有了一个庞大的玩家群体,再次,近年来的火爆游戏,都是每局对战30-40分钟的快餐类游戏,且大多需要很好的操作,对于部分玩家并不友好,这个时候出现这么一类创新的玩法,必然能够吸引很多局外人的眼光。

标签: 手游自走棋错误1 自走 手游 三款 腾讯 手握

抱歉,评论功能暂时关闭!