↑↑《虚荣》的画面,乍一看很难觉得这是手游同样是MOBA手游,《虚荣》推出的时间比《王者荣耀》还早。《虚荣》比起大家耳熟能详的《王者荣耀》而言,是一款十分硬核的MOBA手游,相比《王者荣耀》等其它MOBA手游的大幅简化,《虚荣》的游戏设定更接近端游MOBA。
1、《王者荣耀》与《虚荣》,谁是MOBA手游NO.1?
我个人觉得虚荣,更胜一筹,因为王者荣耀,在中国很火很大一部分的原因是因为QQ和微信的加持,而如果王者荣耀,要进军海外的话,这一优势将荡然无存(因为国外现在还是谷歌的天下)而且我个人觉得,王者荣耀的人物,和画风也很难符合外国友人的胃口,所以我觉得,王者荣耀,如果要进军海外是比较困难的,而且虚荣的知名度虽然在国内并不敌王者荣耀,但由于其独特的,点触操作,和精致的画面也吸引了国内相当多的一批忠实玩家。
别的不说,光优化这一点,王者荣耀就完败,王者,我本人是从大概是从s3赛季入坑的,手机也属于千元类型吧,当时运行,真的是毫无压力,而现在随着王者的更新,我开的最低画质也无法保持正常运行,团战时帧数掉的不可直视,而虚荣,对零元党和低配党就非常的友好,我的千元机,开中画质依然流畅,团战时,虽然偶尔也会出现掉帧但也还是在可以接受的范围内,而且虚荣好的优质皮肤,玩家也可以通过自己的努力获得,
而我弃坑王者,转战虚荣,主要是因为,主要是王者,被广大网友诟病的,460举报系统和排位机制的问题,460相信我不用多说,大家都有过被他支配的恐惧吧,演员的横行,举报系统的无力,还有那让人无语的排位机制(大神请无视)都极大的影响了玩家的体验。以上就是我个人的观点,我本人也非常热爱这两个游戏,我以上所说皆为我自己的真实体验,和个人感受,并没有针对谁,最后也祝这两个游戏越做越好,如有不同观点,请在下方发表评论,
2、手游《虚荣》更新后可以和PC端玩家互通,为什么《王者荣耀》没法和LOL一起玩?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!各位学生党们暑假快乐啊,可怜小弟我还要继续上班。不知道大家对MOBA手游《虚荣(VAINGLORY)》这款游戏有没有什么印象,在2014年随着iPhone6的发布一同曝光,在画质上足以吊打市面上所有MOBA游戏,当时,借着苹果东风的《虚荣》在欧美地区是风靡一时。
不过由于游戏太过硬核,最早的版本连虚拟摇杆都没有,要像点鼠标一样才能控制角色前进,所以让很多玩家望而生畏,不过在运营了五年之后,《虚荣》不仅在各种MOBA的夹击之下生存下来,在6月28日,手游《虚荣》还宣布发布PC版,正式实现三端互通,成为全世界第一款三端互通的MOBA游戏。那么为什么《虚荣》要特地做一个PC版的游戏,是因为手游不挣钱吗?还真是1、用鼠标和手机玩家玩游戏?《虚荣》比起大家耳熟能详的《王者荣耀》而言,是一款十分硬核的MOBA手游,
游戏每一个英雄的设计都有自己的定位、并没有那种十分突出的角色,因此很少能出现单人CARRY的情况,英雄操作难度也十分高。而且整个游戏的战局走向主要是看团队的合作,对玩家操作的要求是十分高的,那么,《虚荣》实现三端互通,相信许多人和小弟一样就会有一个疑问,假设手机用户跟电脑用户互怼会不会对手机端的用户不太公平呢?PC端玩家用键鼠进行操作,理论上是比那些手机端玩家用两只手指进行游戏要占优势。
但《虚荣》这款游戏,在为角色设计技能时就想到了这点,大部分主动技为非指向技能,玩家可以利用走位,以及相应技能规避伤害。这就使PC端玩家与移动端玩家对抗时,不会拥有超过后者的技能释放精度,而移动端的点触操作,在一定程度上可以说是简化后的键鼠操作,使用习惯的玩家可能更容易打出更加完美的操作,根据小弟上手的主观体验来说,PC端并没有感觉占到多大的优势,在多场对局中,使用键鼠的我都成了对方的突破点,甚至还会被吊打。
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