如果,谁有地下城与勇士手游公测的确切消息,请留言分享。因为预计在2020年初,《英雄联盟》手游和《地下城与勇士》手游都会正式面世,《地下城与勇士》手游,自从放出消息到现在已经四年过去了,依然没有公测的意思,DNF手游是腾讯官方出品,会还原端游原汁原味的一款竞技型游戏,在18年的策划见面会已经表示手游正常不断完善中,估计在2019年的中旬会开始公测。
1、现在游戏荒,有谁知道地下城与勇士(DNF)手游啥时候公测?
《地下城与勇士》手游版是由韩国原设计团队制作,以端游为蓝本研制而出的手游版本。游戏加入了适合手机操作的游戏操作模式,更难得的是保留了端游出色的打击感,而《地下城与勇士》手游,自从放出消息到现在已经四年过去了,依然没有公测的意思。而且自19年1月9日第一次开测到现在也是大半年过去了,直到6月份,又开展了体验服招募志愿者的活动,只是此次招募,只限安卓系统用户参与,而IOs用户则不包括在内。
不过按照目前的进度,《地下城与勇士》手游在19年年内与玩家见面,几乎已经不可能成为现实,毕竟已经跳票四年了,如果真的喜欢《地下城与勇士》,本人推荐你一款同样是横版通关格斗2d游戏《时空猎人》,在游戏画质,技能特效,打击感,都与地下城相当,而且玩法几乎相同。如果,谁有地下城与勇士手游公测的确切消息,请留言分享,
2、DNF手游今年能公测吗?
大家都知道游戏测试分为几个阶段删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式,同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还,
不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了,公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了,那么现在DNF手游处于哪个阶段呢?其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。
首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了,再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测。
3、地下城与勇士手游什么时候公测?
DNF手游是腾讯官方出品,会还原端游原汁原味的一款竞技型游戏,在18年的策划见面会已经表示手游正常不断完善中,估计在2019年的中旬会开始公测,有了解的玩家应该知道,DNF手游其实已经在内测的阶段,不过内测已经经历过10次了,由此可见官方真的很费时间和精力进去。其实在第九次内测的时候,已经看到在界面上的各种东西算是比较完善了,因为类似LOL的有王者荣耀,CF的也已经有手游端出现,QQ飞车手游也在18年上线了,陪伴90年代的腾讯游戏只剩下DNF没有手游端,
看到这个界面稍微觉得还原度还是挺高,毕竟DNF本来就是一个2D型的游戏,按照现在程序员的技术,把端游的细节还原到手机上不是问题。这位红眼玩家手上的,没错就是70版本前鬼剑士玩家都追求的武器“无影剑-艾雷诺”,估计在手游里又是一波狂刷深渊的节奏,DNF手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验,打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。
4、DNF手游什么时候公测?苦等了5年,求大佬分析一下?
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