忍界大战手游 二代土影,火影手游忍法贴s二代土影无

大圈圈 3 0

忍法帖前两季的鬼灯幻月和金角银角也是各有优势,幻月是远距离起手和飞天机制,金角银角有独立CD的技能,可以快速打爆发输出,二代土影无核心是分裂体和远距离消耗,这三个忍者各有特色,强度也都差异不大,不要认为二代土影无弱,其实就是缺少实战打法的开发,但话说回来,这三季的忍法帖S忍的上手难度都挺高的,对于一些喜欢简单粗暴系列忍者的玩家来说是有点不太友好。

忍界大战手游 二代土影,火影手游忍法贴s二代土影无

1、火影忍者手游有没有可能出S级仙人兜,二代土影?

关于这俩忍者,首先可以确认的是肯定会出,但是至于什么时候出,以什么形式出就不太好说了。先来说一下仙人兜,这个忍者不知道魔方会如何安排,因为可能会有两种形态,一个是大蛇兜,一个是仙人兜,如果合二为一的话,应该就是S忍的仙人兜,但是如果分开的话,大蛇兜应该是A,仙人兜应该是S忍,这个要看魔方的安排,曾经我预测过大蛇兜可能会是高招A忍,但是魔方一次一次的打我的脸,现在我也没办法继续说了,只能看魔方的操作了,但是我认为无论是大蛇兜还是仙人兜,这个忍者的期待值和强度都很不错,成为高招忍者的可能性很大。

关于二代土影,这个忍者我之前有提到过,很可能会作为新的忍法帖S忍上架,因为这个忍者的强度定位是不错,但是出场率很低,人气也不高,不足以成为高招忍者,但是在游戏内的强度也是可以期待一波的,毕竟现在鬼灯幻月的强度已经很不错了,而当初帕克也提到过,忍法帖的S忍强度是要跟高招忍者看齐的,所以,只管等着上架就行了。

2、火影手游忍法贴s二代土影无,强度高吗,和其他忍法贴s比怎么样?

火影忍者手游第三季忍法帖今天0点正式上架,有些氪金玩家已经秒出了这个忍者,也有一些玩家通过秘藏忍法帖的宝箱开出了二代土影无的体验卡,我简单体验了一下这个忍者,整体的强度是有的,对比前两季的忍法帖S忍在强度上没有太大的差异,但现在很多玩家的第一感觉会认为这个忍者强度一般,甚至会觉得有点弱,其实一个忍者在刚开始上架的这几天里总会有人觉得他不行,但当他的打法开发出来就会变的真香了,

二代土影无一共有两个形态,看起来有点像金角银角,但其实整个的机制还是有很大的不同的,二代土影无默认状态下是满能量条的效果,当你在释放了任意一个技能后点普攻就会在场内出现分裂体,这个时候你的能量条就会逐渐衰减,并且,你的普攻和技能效果也会有变化,一技能变成了分身攻击的效果,长按会直接让分身在本体的位置出现进行攻击,二技能是一个土岩枪的攻击效果,长按是可以直接跟分身切换位置,并且在土岩枪释放后会有一小段的无敌效果。

而在默认状态下的一技能是一个突进攻击效果,二技能是一个类似神卡的神威抓取加吸附的效果,但这个技能的后摇要比神威小很多,这基本上就是二代土影无的四个技能效果,默认状态下有突进攻击和抓取特性,分身状态下也有远距离起手和骗替身的技能,奥义虽然不能接技能,但全程无敌和前半段抓取还是可以比较符合心理预期的,在用二代土影无的时候需要注意一些细节,首先,这个忍者的核心机制就是他的分裂体,你需要合理的使用这个在场内的分身,特别是分身状态下的一技能,直接释放可以覆盖分身所在的X轴,对方直接过来也可以长按在本体位置释放,这个就有点像秽土水门插在地面的苦无效果,并且在分身状态下点奥义是先召回分身,这个召回的过程也会直接攻击到返回路径上的敌人。

而忍法帖前两季的鬼灯幻月和金角银角也是各有优势,幻月是远距离起手和飞天机制,金角银角有独立CD的技能,可以快速打爆发输出,二代土影无核心是分裂体和远距离消耗,这三个忍者各有特色,强度也都差异不大,不要认为二代土影无弱,其实就是缺少实战打法的开发,但话说回来,这三季的忍法帖S忍的上手难度都挺高的,对于一些喜欢简单粗暴系列忍者的玩家来说是有点不太友好,

3、定下了!火影手游4月9日上新忍者:无(二代目土影)、黄土,对此你怎么看?

火影忍者手游4月9日会有一个大版本更新,但每次大版本更新总会让一些新手玩家误会,主要的误会内容就是新忍者列表,这个新忍者列表只是说接下来的一段时间内会有这么几个忍者上架,但并不是说大版本更新后就会直接在游戏内出现,这个误区我之前已经解释过多次,但仍然有很多玩家在版本更新后进入游戏发现没有新忍者上架,就开始吐槽,说好的新忍者呢?为什么一个都没有?这个是一个常识好吧,小兄弟,不要再犯了。

标签: 手游 土影 二代 火影 忍界 忍界大战手游 二代土影

抱歉,评论功能暂时关闭!