整体上看,投放广告的头部休闲类手游投放策略较保守,Top10休闲类手游投放广告平台数渠道均不超过4个。Apploving成为休闲类游戏投放热门渠道,休闲类手游投放渠道较单一10月份投放广告的休闲游戏中,有46.2%的休闲游戏投放了Applovin广告渠道,其次为UnityAds(22.3%)。
1、手机游戏的推广如何变现?
个人觉得首先得看你什么类型的游戏,普遍都是充值游戏币的模式,不过时代在进步迟早会淘汰,就比如之前的跳一跳广告招商其实就是社交游戏变现,微信是个大房子,游戏是楼梯,游戏玩法就是每层人打通社交的桥梁,和任何人接触必须得要一个借口,别人自然容易接受,当然互联网社交最好的桥梁就是游戏,所以游戏想要变现就要加入社交!至于你说的手机游戏推广变现是两个情况,推广和变现,推广有免费资源类和付费资源类,这个你做这行的应该了解,如果不懂那就找行业前几名的参考一下就能找对资源,至于变现那就要了解你游戏属性,属于竞技,休闲还是其他类的!当然游戏如果是你的如何变现应该是你决定怎么变现都可以!钱无非就是做口袋进有口袋出。
2、捕鱼类的手游大概怎么推广?
捕鱼类的手游相对于前段时间而言风头已经过了,但是还会玩这类游戏的还是比较忠实的玩家,目前捕鱼类的手游还是挺多的,要想通过地推增加用户量已经很难了,唯一的可行方法就是在自媒体投放点预算,通过软性的短视频进行推广普及(抖音、微博、头条等)。在这些平台的用户量是比较大的,曝光度更强一些,人群类型也比较多,
3、休闲类游戏如何投放更起量?你怎么看?
休闲类手游,泛指易上手的、规则相对简单的游戏,涵盖跑酷类、音乐类、消除类、解密益智类等类,即时娱乐性强,迎合玩家碎片化的娱乐需求。结合AppGrowing所追踪到10月份的休闲游戏投放洞察及有米科技游戏投放组的实战经验,“休闲游戏如何投放更起量?”,一、10月份休闲游戏广告投放情报洞察10月份,AppGrowing累计追踪到130款休闲类手游投放广告累计5603个广告,相关投放情报洞察如下:1)Apploving成为休闲类游戏投放热门渠道,休闲类手游投放渠道较单一10月份投放广告的休闲游戏中,有46.2%的休闲游戏投放了Applovin广告渠道,其次为UnityAds(22.3%)。
而在投放渠道数方面,有73.3%的休闲类游戏仅投放1个渠道,投放渠道为6个及以上的仅占比0.8%,整体投放渠道略单一,2)qq游戏,开心消消乐为休闲类游戏投放金主通过AppGrowing的算法预估模型对各游戏的投放金额进行统计,梳理出10月份休闲类游戏广告投放排行榜如下。整体上看,投放广告的头部休闲类手游投放策略较保守,Top10休闲类手游投放广告平台数渠道均不超过4个,
以腾讯系休闲小游戏下载为主的qq游戏以腾讯社交广告平台投放为主,投放广告数及素材较少,但投放持续性及力度大,跻身休闲游戏广告投放金额榜首,可见腾讯对该款游戏的重视程度。二、休闲类游戏投放案例解析结合有米科技游戏广告投放组往期的休闲类游戏经验,以近期换装类,消除,养成类休闲游戏为例,整理出以下常见休闲类游戏投放思路,
1)官方CG素材——经营养成类游戏在《疯狂动物城:筑梦日记》的广告投放中,厂家背书,知名IP,突出建筑养成为文案的创意主要思路。一方面,成熟知名的IP对用户更具亲近感,另一方面,鉴于消除类玩法已经有代表游戏在用户心中扎根,宣传该款游戏的消除 建筑养成的综合玩法更具新鲜感,更易收到用户关注,而在素材方面剪辑CG建造、养成以及玩法的部分组成一个新的视频,BGM使用游戏同名电影主题曲,吸引用户的注意。
投放反馈:在投放过程中,整体互动效果较高,长期持续消耗保持低成本,投放初期主要针对精准的定向喜爱休闲游戏、喜爱宠物这类女性向玩家,游戏推广1-2天后待游戏保有一定的知名度后尝试放宽定向,如泛女性定向投放,效果较好。2)文案代入型在某女性向的游戏投放中,通过文案软植入,如温情情话系列文案吸引女性用户关注,引导用户打开视频的。
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