游戏王决斗链接小丑卡组搭配指南攻略大全(游戏王决斗链接国际版)

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游戏王决斗链接小丑卡组搭配指南攻略大全 小丑卡组如何搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接小丑卡组搭配指南攻略大全 小丑卡组如何搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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游戏王决斗链接小丑卡组搭配指南;

如果没有解锁库尔菲亚,我建议带一张群伤,我选择三张石化,闪避+单体伤害,当然也要带一张眩晕。

如果有鲸海龙这种可以二选一的牌,我推荐带一张冰柱之力。

如果有两个暴风城的,我建议带两张石化,假如没抽到了就点虹吸。

下面是一些比较标准的卡组:

单卡讲解

由于这次调整,我借给大家一个数据:当己方怪兽被破坏时,打出的总伤害=攻击力*(1+(1+(1-敌方的防御力))/(1-敌方的生命力))。

【副职业】战士

当你只剩下1点力量时,力量场地为1,但当力量场地为2时,力量场地为1,当力量场地为3时,你可以发动一次反击,在攻击敌方怪兽时造成1伤害,反击成功时造成1伤害。

举个例子,在我们卡组准备了1力量场地(2费),那么发动反击时,如果敌方只剩1点力量,那么我们可以发动一次反击,并且将1力量场地的2个力量场地的2个力量场地的2个力量场地的2个增加1个锁定(比如3力量场地),那么发动反击时打出的那一瞬间造成的伤害为X(1+2X2)。

首先要注意的是如果敌方力量场地为2,那么我们可以将敌方力量场地的2个增加1个锁定(比如3力量场地),以此类推,每增加1个力量场地的1个(2X2),因为只有5个力量场地(2X3X2),所以需要2个力量场地(2X3),才能发动一次反击。

其次我们要熟悉一下每个角色的蓄力攻击方式,比如剑圣的旋风斩、达格的蓄力斩、角斗士的勾拳、赛斯的跳跃攻击,还有其他的一些角色的跳跃攻击,这样可以使得我们的格挡效果发挥到极致。

PS:每个角色都有多段攻击,所以我们在攻击时可以根据这个原理改变行动顺序,就像很多格斗游戏一样,在攻击的同时根据角色的移动速度和攻击的范围,进行反击,而反击的效果也会相应的有所不同。

游戏刚开始,我们可以在忍者村中招募一名木叶忍者,虽然一开始只能招募一位,但是随着剧情的发展会有更多的木叶忍者加入,并且一开始可以拥有三个木叶忍者,不过随着游戏的进行,会有更多的木叶忍者加入,并且每个忍者都有不同的特点和动作,可以说是十分的多样化,比如说火之忍者、冰之忍者、机械忍者等等。在游戏的过程中玩家们可以通过击败敌人来获得金币,用于解锁忍者等等,而这些忍者的战斗力可以说是成正比的,而且还可以不断的增加,玩家们可以根据自己的喜好来选择相应的忍者,另外游戏中还加入了各种道具,比如说可以用金币在商店中购买道具,极大的提升了玩家们的战斗力!

官方介绍

《火影忍者》手游来啦!《火影忍者》手游的故事背景设定在平安京,玩家将作为忍者村的一名忍者,通过招募系统来提升自己的能力,更有特色的忍者觉醒系统,玩家们可以通过忍者觉醒系统来进一步提升忍者的能力,并且在觉醒系统中玩家还可以对忍者进行觉醒,使得忍者的属性得到大幅提升。

游戏攻略

忍者觉醒系统

忍者觉醒是忍者属性系统的重要部分,通过觉醒可以大幅度提高忍者的品阶,忍者的觉醒属性不仅可以提升基础属性,还可以增强忍者各项属性。

忍者觉醒是对忍者的觉醒,有等级、星级、技能和羁绊的条件。

玩家可以通过忍者升星提高忍者的星级和技能,从而提高忍者的实力,等级越高,星级的要求就越高,而每升星,忍者的基础属性都会提高,星级和技能等级就会相对增加,还有可能出现觉醒和进化两个新的玩法,对于后续的忍者进阶和觉醒玩法,要更加注意哦。

1、忍者星级和觉醒技能

忍者星级不受“星级”和“觉醒””限制,但每个忍者所需星级和觉醒次数均不同,星级越高,觉醒的次数越多。

忍者每升一级,可获得一个额外的技能,在“技能”面板中,会显示技能具体的效果,以及图标显示。

觉醒技能“忍蜂”可在战斗中释放,释放后会立即刷新下一个技能冷却时间。

在战斗中,忍者的奥义技能可以使得忍者的“飞翔”技能变得更强,且技能不会因为普通攻击而冷却。

忍蜂在战斗中使用被动技能可以让忍者获得额外的奥义值,并且普攻可以治疗自身和附近的友军。在战斗中,主动技能也可以治疗队友,甚至可以击飞敌人,最后留下残血的敌人。

这些技能可以让忍者变得更强,而且还可以增加伤害,最后使用技能的时机把握非常关键。

风遁·风杀阵:

在原地释放一个风遁·风杀阵,可以对周围的敌人造成伤害并且减速。而且这个技能还可以给队友,另外,伤害也是随着技能等级的提升而提升的,而且技能伤害范围比较大。

落叶斩:

这个技能是一个近战技能,可以对前方敌人造成伤害,而且这个技能还可以作为一个小控制技能来使用,抓取敌人,这个技能很好用,可以把敌人拉过来,然后效果很好。

风遁·风杀阵:

这个技能是一个远程技能,可以对前方敌人造成伤害,并且这个技能还可以作为一个小控制技能来使用,这个技能是一个远程技能,可以把敌人拉过来,并且这个技能还可以 作为一个位移技能,这个技能也是一个小控制技能,可以用来打敌人,比如一些怪物的技能,比如说石头人的技能,比如白骨精的技能,扫地,这些技能等等,都是可以的,并且这个技能还可以作为一个小控制技能来使用。

雷电冲击:

这个技能可以用来打断敌人的技能或者是逃跑,先手技能可以打断敌人的技能,然后是雷电冲击,这个技能是一个让敌人定身的技能,这个技能也是一个位移技能,可以用来打断敌人的技能或者是逃跑,这个技能对于一些战士来说是一个位移技能,敌人掌握不了这个技能的话很容易就会被打断了,而且雷电冲击的伤害也是很高的,再搭配上小编推荐大家选择的一些技能搭配就可以了。

标签: 忍者 技能

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