《天堂2M》以武器划分职业,每个职业有4种转职方向,《天堂2。从转职职业的数量方面来看,《天堂2M》这方面优于《天堂2,在《天堂2M》当中有5个种族,6个职业,有24种转职方向;而在《天堂2,比如说《天堂2M》当中有5个职业,而且转职方向很多样。
1、天堂2死灵职业怎么样?
看到有人回答的问题差点没笑死,这是机器人回答的吧,木的一点感情。天堂2啊,一个比魔兽还早的3D,MMORPG游戏,浮浮沉沉这么多年,竟然没有关服,真的感激,最近又是被企鹅推出了亚丁怀旧服,实实在在又大火了一把。可惜的是运营不上心,把一些经典元素全部取消了,改的不伦不类的,和手游没区别了,还美其名曰更适合现代的节奏,我凑,难道你忘了这是怀旧服吗?玩家要的是怀旧,不是你适应现代节奏,
改的屁也不是。运营策划就是猪头一样,就想着圈钱,好,吐槽完毕,解释一下死灵这个职业。玩死灵,90%是为了PK而存在,各种负面状态 超厚的血量(开痛苦转移)让敌人烦也烦死,再加上自身可以吸血,还有不错的魔法攻击(魔攻靠武器堆),让人看了就没啥战斗欲望。弄不死啊,还有被弄死的风险,可以说1V1死灵完胜(除了装备变态的刺客,背刺直秒),
小刺客或者装备不好的刺客,也有一战之力。但是缺点明显,升级太慢,并且招牌技能死亡之刺是需要骨头的,花费巨大,不是白嫖玩家可以负担的起的,所有,玩这个职业,就是为了PK,你要想体验PVE还是换职业吧,升级太难了,投入太大。除了吸血,没啥保命技能,再加上天堂2是个看颜值的游戏,所以,死灵玩的人极少,很多都是坚持不下去了,
2、在《天堂2:血盟》职业转职后,实力能否得到质的飞跃?有什么推荐的转职职业吗?
《天堂2》是我的青春印记,现在想起光彩盛年的插画都觉得心里一颤,当初因为各种原因不得已退游,后面听到《天堂2》的手游版本《天堂2:血盟》发行,又再度入坑。而在《天堂2:血盟》手游里面,玩家可以自行选择自己所喜欢的角色,角色转职后能够获得强力的新技能,实力能够得到质得飞跃,下面我就为大家介绍几个比较强力的转职职业。
其中的幽灵猎人作为黑暗精灵的职业,有着刺客应有的爆发力和强大的突进能力,能够悄无声息的完成暗杀任务,令对手毫无还手之力,而且单挑能力极强,但是它也有缺点,就是它的团战能力稍弱,适合暗杀任务持续输出能力较弱,很容易就被放风筝,团战较弱。可是三转转职后,幽灵猎人就会拥有两个不错的伤害技能,爆发力会变得更强,而它的特色技能黑暗麻痹,可以对选中目标造成持续伤害,
另一个也是黑暗精灵的转职职业,它就是幽灵守护者。作为远程输出职业,拥有比弩更强的保命能力,可是输出能力略低于弩,毕竟身板不硬,比较脆,但团战能力可是数一数二,单挑较弱,防御气血较低,容易被集火秒杀,三转转职后,给幽灵守护者一个击退技能,保命能力又比之前增强了一些,还给了一个不错的输出技能,对远距离目标进行锁定射击,伤害挺可观的,
财富猎人作为全天堂里特有的矮人种族,拥有强大的近战能力,并但是不要被她可爱的外表蒙蔽了双眼,近战硬怼是财富猎人的强项,并且可以获得额外的工房天赋,控制技能较弱,且是近战职业,三转转职后,财富猎人获得两个强力的输出技能,被动里也有增加吸血的技能效果,大大提高了她的生存和输出能力、对身前范围内的玩家造成成吨伤害。
3、《天堂2M》和《天堂2:血盟》的转职玩法有什么不同?
虽说《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是改编自同一款端游,但是这两款游戏可是相差了十万八千里,可以说是同一种内容,换成了不同的表达方式。比如说《天堂2M》当中有5个职业,而且转职方向很多样,而在《天堂2:血盟》当中,有着6大职业,12种转职分支,在《天堂2M》里,5大职业分别为人类、精灵、矮人、暗精灵、兽人,每个职业的属性成长值不同,从而让各个职业产生风格明显的差异性定位,目前在这款游戏当中有20种转职方向,玩家通过专职能够让自身变得更加强大,获得全新技能。