关于火影忍者手游主要的玩法有两种。可以通过下图忍战佐井释放技能的时候,在点击技能后到飞上天之前都是属于他的技能前摇,在这期间如果对方释放一个技能很可能直接把他的这个技能打断,这算是一个前摇较大的例子而这个技能的后摇时间,就是砸在地面以后到落地,这段时间算是技能的后摇,因为这段时间技能已经释放完毕,但无法自由移动和释放其他技能和普攻。
1、火影忍者手游斑爷的技能会是什么?
谢邀。下个月最新的高招S忍宇智波斑即将上架,很多人也开始猜测他的技能设定,虽然这次是小李操刀,但是斑爷的一些技能设定上应该不会像鹰佐助那样灵活,火遁必须有,但可能会有变化效果斑爷的经典火遁技能:豪火灭却,应该是会有的,毕竟这个技能算是斑爷的代表技能,在副本里的宇智波斑释放的火遁是龙炎放歌,下图是动漫里的效果。
游戏内副本的效果,也是释放几个类似动漫里的火遁效果,在地面持续燃烧造成伤害,很显然,这个应该不会是上架的斑爷技能造型,我认为,斑爷的火遁应该拥有长按和短按的效果,有豪火灭却和龙炎放歌两个技能来切换,斑爷的须佐能乎这个技能应该会类似须佐鼬的丢勾玉,也会瞬间开启须佐能乎给对方致命一击,但是既然是小李操刀,会不会直接来一个开启须佐能乎状态可以自由移动并且攻击?因为奇拉比就有一个尾兽化的技能,同样也是小李制作的,斑爷开启须佐能乎自由移动也不是难事吧?关于奥义应该还是跟须佐能乎有关系,但不知道是威装九尾,还是须佐能乎完全体直接一刀劈,前面那个更帅一些,毕竟是直接召唤九尾然后包裹上须佐能乎释放技能,后者就是类似须佐鼬那样的直接须佐能乎后给予致命攻击。
2、在《火影忍者》手游中,怎么看角色动作的前摇和后摇时间?有哪些技巧?
在《火影忍者》手游里,每个忍者的普攻、技能和奥义都存在前摇和后摇的时间,只是持续的时间长短不同罢了,你可以简单的理解为,从点按技能按钮到最终释放的时间段为前摇,在技能释放完毕后到可以自由移动或者是释放其他技能的时间为后摇时间,可以通过下图忍战佐井释放技能的时候,在点击技能后到飞上天之前都是属于他的技能前摇,在这期间如果对方释放一个技能很可能直接把他的这个技能打断,这算是一个前摇较大的例子而这个技能的后摇时间,就是砸在地面以后到落地,这段时间算是技能的后摇,因为这段时间技能已经释放完毕,但无法自由移动和释放其他技能和普攻。
其他忍者的技能和普攻释放也可以参考上面的例子,但是每个忍者的前摇和后摇的时间不同,你需要去逐个逐个熟悉,你也会经常听到被人抓了个后摇,或者是前摇太大等等,都是一些忍者技能释放的缺陷,需要多注意这些地方,有些忍者的技能几乎是瞬发,但他也是会有前摇的时间,只是较短而已,比如,四代的二技能神速,就是前摇较短的技能,但仍然存在较短的起手时间。
3、火影手游怎么顶掉大招?
火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃,能够顶掉的奥义基本上就是第一段具备抓取效果(鹰佐助奥义具备多段抓取,需要秘卷和通灵一起放能顶掉),或者是奥义具备多种攻击效果,有的是先攻击然后再抓取,有的是先抓取然后再攻击,但这个也不是绝对的,比如佩恩天道他的攻击效果就是前半段是攻击可替身,后半段是抓取不可替身,但是他的奥义具备吸附效果,不单纯是顶掉这么简单了。
举例几个容易顶掉的忍者奥义,百豪樱,她的奥义第一段是一个击飞效果,这时候你用一个秘卷或者通灵就可以直接顶掉,雷影的奥义也是可以在释放的瞬间用通灵和秘卷来顶,还有一些忍者的奥义是抓取后才能释放后半段的也很容易顶掉,比如老三代的尸鬼封印,距离近,易顶掉,疾风志乃的奥义也是如此,总的来说,想要顶掉忍者奥义就是手速要快,并且还要熟悉忍者的奥义特性,但凡是直接打出大范围多段伤害奥义,基本上不用想着顶,这个只要依靠距离和Y轴来躲避伤害。
标签: 火影 忍者 手游 技能 人物 火影忍者手游怎么看人物技能