英雄联盟出手游了么,英雄联盟出了手游

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《英雄联盟》可以出手游,而DOTA很难出手游。就英雄联盟手游游戏现状,排位基本上秒排,但匹配就难了,时间要20秒以上,而王者基本上都是秒排,所以就算英雄联盟出了手游,短期内也不会取代王者荣耀的统治地位,小鲁班还是有很多人舍不得的,出英雄太慢,皮肤出的太快,一共就86位英雄,皮肤出了326个,英雄联盟手游大部分玩家都是从端游过来的,自然习惯了端游的画面,反过来在玩手游会感觉画面很差,虽然手游不可能做到端游那么高清,流畅,但至少差距不能太大,一对比反差就来了,自然而然就没有玩下去的动力。

英雄联盟出手游了么,英雄联盟出了手游

1、英雄联盟出了手游,那么DOTA有可能会出手游么?

《英雄联盟》可以出手游,而DOTA很难出手游。可以这么说,除了PC平台,至今没有其他平台能够完美复刻《DOTA》这款游戏,无论是《DOTA》还是《DOTA2》,很长一段时间内,都注定只有PC版。提起《DOTA》,从《魔兽争霸3》一路走来的玩家们肯定不会陌生,在《魔兽争霸3》逐渐走下坡路的时候,在玩法上另辟蹊径的玩家自制地图DOTA,让这款游戏再次火热起来。

基于《魔兽争霸3》地图编辑器的《DOTA》,这张图在《魔兽争霸3》经典的玩法上做了简化,玩家只需要控制单独一个英雄,与此同时,在操作和装备取舍上又结合了RPG元素,而且把游戏中操作英雄的乐趣提升到了一个更高的水平。于是,我们可以看到,各种神一般的跳刀、吹风,连击秒人、丝血反杀,极限反补乃至反补英雄等等,也就是这些,让这个地图显得乐趣无穷,

在《DOTA》走红时,其他厂商也没有闲着,许多“类DOTA游戏”随之应运而生,包括《英雄联盟》、《梦三国》等。那么,为什么《DOTA》不方便移植到其他平台呢?大部分“手游版”的MOBA游戏,无都是对PC平台MOBA游戏进行大幅度简化后的产物,非但不再有那么多功能各异,其乐无穷的装备,在技能乃至补刀系统上,更是去掉了太多内容。

建立在大量快捷键及高DPI鼠标精确操作模式的DOTA,在其他平台难以复制,主机平台虽然机能不亚于PC平台,但其手柄的操作方式,很难进行精确操作,主机平台虽有MOBA游戏《神之浩劫》、《创世争霸》但玩家反应平平。玩家可以在主机上用手柄玩自虐神作,黑暗之魂,却很难在一瞬间摁出一大堆组合技,而对于手机现在流行的四键操作模式来说,则是更难了,

2、英雄联盟手游版,你有没有越玩越喜欢上,现在已经打到什么段位了?

并没有越打越喜欢,相反,我已经卸载了。从开测第一天开始玩,一共打了320把,算是比较肝的人了吧,当然比不过肝帝,最高大号打到钻石1渡劫大师失败。小号也打到了翡翠2,我是主玩卡特的,玩的也还行。一开始,这游戏还是挺好玩的,但是部份玩家自我优越感过高,看不起王者荣耀来的玩家,动不动就骂别人农批,导致王者荣耀来的玩家很难在这游戏玩下去,说实话,不去王者抢人头,难道靠抢电脑端的玩家吗人不够系统只能给你安排电脑人,这对这个游戏的发展真的没好处,

再说说我为什么会弃坑吧。首先,这游戏太多不看阵容,胡乱一选的人把把这样不考虑阵容选人,谁顶得住?其次,这游戏因为elo匹配机制,很多人玩家迷信上分就得利用机制(降低自身的kda才能匹配到正常的队友),于是,很多人看到阵容不好就开始摆烂,最离谱的是发展到丢了一血直接投降,根本不存在打逆风翻盘局,一旦逆风四路开送,真的很心累,电子竞技最大的魅力难道不是逆风翻盘吗?整个贴吧都充斥着这样的风气,环境能好才怪了[酷拽]最后就是最为人诟病的电脑人跟位置分配机制了,

无论什么分段,总会遇到一句话不说,默默送人头,打不过非要打,打了信号也不听的人,可能是玩家数量不够只能靠电脑上凑数吧。还有预选位置有五个,你把辅助放到第五位,也总能给你分到辅助位,我试过五把分了四次辅助,大哥,没有人是所有位置都能打得符合当前位置的水平的,一个打中单跟ad的,你给他分个打野不得三路坐牢?预选跟电脑一样留两个位置就够了,我宁愿排队久一点,

这些不是人机我都不信[抠鼻]反正这打下来,是越来越心累了,把把都有几个摆烂的,不是在你这边就是对面,甚至两边一起摆,赢了没爽感,输了感觉很憋屈,算了,我只想快乐游戏,我还是回去玩电脑端吧,皮肤五折还不阉割特效。最后祝手游环境越来越好,各位玩家都是一页绿,最后又最后,给大家分享一个上分秘笈,摆烂才是真正的上分途径(这图不是我的)。

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