各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了。说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注,应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下,画面感觉一般,简化了挺多吃鸡端游的操作,像是有瞄准辅助,脚步标识等。
1、腾讯的吃鸡游戏和网易的相比,哪个更好?
个人感觉还是网易的比较好一些。网易的操作不算困难,上手难度也挺简单的,情景也不复杂,而且新改的匹配机制也对新手很友好,新手全部和新手匹配一起,老手对战老手。腾讯的话就比较坑了,你永远不知道怎么死的,搜房子的效率还特比的低,各种枪械如果没玩过穿越火线你都不知道是什么玩意(本人玩过一阵CF都不知道到底是哪一把枪更强),而且多的都没数。
2、手游吃鸡哪一款的体验最好?
感谢邀请,8月份已经来了。吃鸡的异常热度持续了大半年终于降了下来,回归正常了,各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了。目前应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下,先说网易的《荒野行动》吧,推出的比较早,优化的还行,起码在配置上要求不是很高。
画面感觉一般,简化了挺多吃鸡端游的操作,像是有瞄准辅助,脚步标识等,现在成了一个时装游戏,各种衣服卖钱,还有抽跑车的,充钱抽跑车。感觉不像是个正经游戏了,然后是腾讯的《绝地求生:刺激战场》,拿了《绝地求生大逃杀》版权弄出来的东西,为了小白玩家的体验,机器人太多,穿上防弹衣,戴上头盔之后游戏难度大大降低,感觉游戏难度不是很大,想上分的话多苟一苟就好,排位主要算加分。
同一个版权做两个游戏也就腾讯能做出来的事情了,《绝地求生:全军出击》也是《绝地求生大逃杀》版权的手游版。目前来说热度感觉不如刺激战场,全军出击也试着弄一些新模式,不过人气还是低于刺激战场一点,说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注。像是王者荣耀的边境突围,更早一点的英魂之刃大逃杀模式,
英魂之刃大逃杀模式感觉跟贴合吃鸡的理念一点,购买的装备都是价格固定,装备随机的,有一种落地捡装备的感觉。另外英魂的moba模式质量也不错,在平衡性上做的挺好的,不会有英雄太过强势,每个英雄都有自己的定位跟特点,还有官方给的福利也很多,签到送皮肤,节日的奖励也很丰厚。想玩吃鸡的话可以试试这里的大逃杀模式,打排位也会很有意思的,
3、腾讯两款吃鸡手游该如何选择呢?
大家好,我是小布,这两款游戏我都在玩,相比较的话,更喜欢绝地求生:刺激战场这款手游,那么就在下面说一下为什么刺激比较好一点。有以下几个原因:1,首先人物角色刺激战场的话接受自定义,拥有捏脸系统,根据自己喜爱定制自己的角色,主界面端游还原感极高,更加让玩家接受,2,刺激战场拥有着更加人性化的设定,按键可以随意修改,能够满足所有玩家的需求,这一点必须点赞,三指必须改建才可以玩,你懂得。
3,武器带有机瞄,这一点很还原,很有端游的特色,小布非常钟爱机瞄,这一点必须点赞,4,再者就是沟通系统,刺激战场加入文字,短消息的快捷方式,方便不便于语音的玩家,考虑得很周到。5,再就是拾取物品上,刺激标注更加明显,把适合自己的物资明显标注出来,这一点能省很多事,刺激战场在各方面都有许多小细节做得很贴心,所以我更加喜欢刺激战场多一点,不过两款游戏都是非常不错的游戏,大家根据自身爱好选择吧。