《地下城与勇士》手游,自从放出消息到现在已经四年过去了,依然没有公测的意思。如果,谁有地下城与勇士手游公测的确切消息,请留言分享,《地下城与勇士》手游版是由韩国原设计团队制作,以端游为蓝本研制而出的手游版本,按照目前的进度,《地下城与勇士》手游在19年年内与玩家见面,几乎已经不可能成为现实,毕竟已经跳票四年了。
1、现在游戏荒,有谁知道地下城与勇士(DNF)手游啥时候公测?
《地下城与勇士》手游版是由韩国原设计团队制作,以端游为蓝本研制而出的手游版本。游戏加入了适合手机操作的游戏操作模式,更难得的是保留了端游出色的打击感,而《地下城与勇士》手游,自从放出消息到现在已经四年过去了,依然没有公测的意思。而且自19年1月9日第一次开测到现在也是大半年过去了,直到6月份,又开展了体验服招募志愿者的活动,只是此次招募,只限安卓系统用户参与,而IOs用户则不包括在内。
不过按照目前的进度,《地下城与勇士》手游在19年年内与玩家见面,几乎已经不可能成为现实,毕竟已经跳票四年了,如果真的喜欢《地下城与勇士》,本人推荐你一款同样是横版通关格斗2d游戏《时空猎人》,在游戏画质,技能特效,打击感,都与地下城相当,而且玩法几乎相同。如果,谁有地下城与勇士手游公测的确切消息,请留言分享,
2、《地下城与勇士》手游,是否能重现端游的机制?
据官方透露出来的消息《地下城与勇士M》的这部作品是继承了DNF熟悉的2D横版格斗风格,不管是在其美工表现,又或者玩法感觉上都尽可能的还原了DNF的端游,而在嘉年华的实际演示中,我们还能看出更多关于这款优秀作品的细节这并不是该款游戏第一次曝光了,根据写者的了解,《地下城与勇士M》此前已经在国内进行了多次封测(一点消息都没有)而且在去年一月的时候,游戏发行方Neople就在韩国的市场上推出了3D版本的DNF手游《地下城与勇士:魂》但是要注意的是,这次嘉年华大活动中放出的消息并不是之前3D版本的《DNF:魂》而是该部作品《地下城与勇士M》从目前网络上流出的视频可以看出,与之前的韩国上线的魂相比,国内还在进行封闭测试的《地下城与勇士M》还原了端游的横版过关玩法,并在人物,技能,场景也尽量重现了端游的内容运营14年,DNF的影响力越来越大作为一个国内游戏玩家,哪怕你真的没有玩过这款游戏,但你也一定会知道这款游戏,他没有别的游戏夸张的画面,没有标识着MMO等内容,而仅靠着略微硬核的技能玩法,以及各位的DNFer情怀占领着国内市场。
3、DNF韩服9月份开放各职业三次觉醒,100级版本将与玩家见面,你还能玩的动么?
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求,各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。韩服DNF9月份将要开放职业的三次觉醒了,刚看到这一句,蜗牛君还是比较高兴的,三次觉醒必然会加入新的技能还有职业也或多或少会有伤害提升,但是看到后半句100级版本即将与玩家见面,瞬间小脸惨白,角色三次觉醒对于玩家们来说无疑是一件好事,三次觉醒可以给玩家们带来更高的伤害,说不定还有更加炫酷的三觉技能,这一点相信只要是玩DNF的玩家都会感到非常期待吧,但是100级版本说实话蜗牛君个人是一点都不期待,现在国服普雷才刚刚开放,是不是意味着我们装备毕业打造好还没有多长的时间我们的装备有会即将淘汰呢?对于玩家们来说装备更新太快也不见得是一件好事,因为装备打造的成本过于巨大,如果装备更新换代太快,玩家们很难承受高额的打造费用,退一步来说,如果装备打造一般就很难达到玩家们设定的团本门槛,就拿普雷来说,超5、红10的门槛对于平民来说很难达到,即使有些平民一咬牙充钱增幅上去,等一段时间过后装备就更新换代了,一套新的装备有需要更新,这对于平民玩家来说打击太大了。
装备更新之后不打造就难以达到进团标准,打造平民玩家有吃不消,所以蜗牛君个人并不期待新版本的开放,而且玩家们不得不面对的现实是,装备不可能永远都能够升级下去,迟早装备是要被淘汰的,版本更新太快无疑对打造好装备的平民玩家来说是严重的打击,至少蜗牛君个人认为如果自己花大价钱打造的装备还没有几个月就不能用了,有要重新打造装备,蜗牛君会直接脱坑,不会傻不拉几的投钱在打造,没几个月又换装备。
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