建造者》是一款以《勇者斗恶龙》IP制作的一款建造类游戏。这部《勇者斗恶龙·建造者2》真的非常好玩,如果对建造有兴趣,那更是其乐无穷,《勇者斗恶龙2·建造者》以出色的素质进入白金殿堂笔者非常喜欢《勇者斗恶龙》的这个衍生系列,1代已经白金,2代差最后一个奖杯也即将白金了。
1、如何评价《勇者斗恶龙,建造者2》?
最早我在GBA上玩的勇者斗恶心,除了塞尔达,我最喜欢的游戏,后来移植到PSP,我大学就直接买了台PSP。在正传百尺竿头更进一步推陈出新的同时,结合其他游戏idea打造的外传系列也没有停止创新的脚步,怪兽篇、不思议迷宫、元气史莱姆、英雄集结等衍生作皆乐趣非凡。而两年前从《我的世界》汲取优秀基因打造的《勇者斗恶龙:创世小玩家阿雷夫加尔德复兴记》更是携着“创造型RPG”概念一飞冲天,为新老玩家带来耳目一新的体验,以小体量博得超乎想像的赞誉,
更让许多原本对“沙盒建造”不感冒的玩家也认识到这类玩法的本真魅力,于是发售两年来对续作的呼声就未曾止息。俗话说得好,等待为的是更甜美的欢愉,两年后的现在,续作《勇者斗恶龙:创世小玩家2破坏神席德与空荡之岛》(下称《DQB2》)终于带着更加成熟的系统与玩法回归你我眼前。真正的开放沙盒虽说《勇者斗恶龙:创世小玩家》本质上有着学习《我的世界》的部分,但其并非依样画葫芦,而是有自己的创意,
游戏将DQ系列惯常的“故事剧情”和“角色扮演”两大要素融入到“沙盒建造”中,在游戏设计上将原型的潜力与自我特色融汇贯通,做出了完全不一样的玩法特色。而叙事上的增强则让它成为了不输于前人的神作,它已经不是一款传统意义上的沙盒建造游戏了,然而这样的“非传统”却也有其缺陷所在。前作中的世界并非常见的开放式沙盒,而是在固定的章节地图中以关卡式推进剧情,并且存在一定的时间限制,
这样的设计无疑限制了玩家在剧情模式中的自由度,至于章节过关后成果全部清零的做法固然是配合剧情需要,但于情于理有点不近人情。不过,目前多人模式中,访客既不能带来也不能带走任何东西,仅能在房主的世界中采集、搭建、破坏,除了同乐时的情绪反馈,多人模式缺乏一些目的性与奖励,自然也就使得参与感有所降低。当然,能够与朋友一起在这个世界中一起打怪、建房子就已经够有趣了,夫复何求,
2、手柄玩勇者斗恶龙,建造者2比键鼠好用吗?
个人推荐使用手柄玩《勇者斗恶龙:建造者》《勇者斗恶龙:建造者》是一款以《勇者斗恶龙》IP制作的一款建造类游戏。游戏的玩法类似于《我的世界》,但内容方面却有着非常大的区别,可爱的角色,自由视角,有趣的故事,非常让人沉迷其中。这类以建造类为主体的游戏,节奏较慢,只要懂得基本操作,剩下的就是发挥想象力创造就可以了,非常适合任何年龄层的玩家游玩,
登录PC《勇者斗恶龙:建造者》最新作品《勇者斗恶龙:建造者2》在主机推出了一段时间后,即将登录PC平台,这也是该系列第一次登录PC平台。由于原本这个系列的游戏就是在主机平台,在游戏设计时就是为手柄量身打造的,因此使用手柄来游玩时不会有任何问题的。至于键盘和鼠标是否支持以及效果究竟如何,还是要等到解锁之后体验一下才能知道,
3、《勇者斗恶龙·建造者2》好玩吗?比一代进化了哪些内容?请详细说说?
《勇者斗恶龙2·建造者》以出色的素质进入白金殿堂笔者非常喜欢《勇者斗恶龙》的这个衍生系列,1代已经白金,2代差最后一个奖杯也即将白金了。《勇者斗恶龙·建造者2》在之前Fami通评分中得到了37分,进入了白金殿堂,要是笔者自己评,那肯定得给40满分,游戏的剧情设定在了《勇者斗恶龙II·恶灵的众神》的故事之后,恶势力头目败走但教团组织仍在,建造者仍然是这些组织的眼中钉,另外玩家和破坏神席德在巧合下成为了伙伴,二人的关系也是看点之一。
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