我是皇太极手游好玩吗,哪款手游比较好玩

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红警手游也不敢说自己是即时战略手游。《我是mt手游》这个出了挺长时间的,当时挺火的,这个游戏氪金我没有了解过,不过上前十的话都是要大几万的吧,皇太极除满洲八旗之外,八旗蒙古和八旗汉军也是在皇太极时期编练而成,作为手游,氪金模式不会变,依然是精炼,宝石,宠物,外观。

我是皇太极手游好玩吗,哪款手游比较好玩

1、完美世界手游和我叫mt4还有万王之王手游哪个好玩?

先介绍一下游戏吧。《完美世界》属于前段时间刚测试的游戏,说实话,和之前的预想偏差很大,不过相对来说还是挺不错的。当然,作为手游,氪金模式不会变,依然是精炼,宝石,宠物,外观,以及学楚留香秘籍出的符文。和楚留香比较属于中级氪金吧,毕竟区服开的比较勤,充值五千就可以排行职业前十。和楚留香官服相比比较良心,

不过最让人诟病的还是和诛仙一样的精炼系统,完全看运气,运气好 25简简单单,运气不好 15都难。其实总的来说,玩玩还是不错的,追求端游还原的话估计有点失望的,《我是mt手游》这个出了挺长时间的,当时挺火的,这个游戏氪金我没有了解过,不过上前十的话都是要大几万的吧。这个游戏我印象最深的还是和团队打老一老二老二等等,

就是帮派boss。难度很大很大,t不能失误,奶妈要及时放技能,这个讲究的就是团队合作,一荣俱荣,一损俱损。所以这个游戏手残党很难配合打团队boss,但是这个游戏玩下来,你可以收获友情,基情我觉得就已经足够了,《万王之王》说实话,刚开始进游戏玩的时候比较失望,当然,我是第一次玩这类型的游戏。这个和完美世界一样是端游转手游的,

2、有人说很少出现类似《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》之类的即时战略类手游,这是怎么回事?哪款手游比较好玩?

谢邀。即时战略要出手游,目前来看可能性不大,制约即时策略游戏手游化的,不是系统和硬件,而是操作方式,手机都是触屏操作,但触屏无法像鼠标那样,精准控制大兵团,尤其是框选等操作,目前触屏达不到这种便捷性。实际可能很多小伙伴都不知道,在我们还玩PS1的时代,《红警95》就登陆过PS平台,可惜除了感觉放到电视上,画面更大以外(那时候电脑显示器都很小),操作上使用手柄并不便捷,而且画面拉来拉去很费劲,因此当时很多电玩厅里,这个游戏被点的次数特别低,几乎没人玩,

同理,手柄操作都不方便,即便给手机装上外置摇杆,它依然不能代替即时战略游戏所需要的操作需求。出于操作的考虑,就以《红色警戒》手游版来说,这个真正玩过的玩家会发现,除了图片用的是即时战略游戏的,操作方式和表现手法完全是两回事,那种方式更像是常见的战略游戏,你点选一个进攻,然后标记一堆线头,等待倒计时就可以,有了倒计时了算什么即时战略?所以红警手游也不敢说自己是即时战略手游。

即时战略游戏,要满足以下几个特性,目前手机实现不了,第一就是建筑物的即时搭建,拆建自如,这是即时战略游戏经济把握的核心,造的起,电量够就发展,遇到攻击电量不足就拆建筑减少能耗,手机里的挂羊头作品,都是搭起来就不用管的,何来战略意义可言?第二,游戏中生产单位,爆兵,都是所见即所得的,你造几个坦克就看着几个从坦克房里开出来,然后指挥战斗,切换编队,都需要自己把握来决定,这才是即时战略的乐趣。

其实在MOBA流行起来之前,即时战略游戏也能支持1VS1和4VS4的对战,DOTA这种MOBA游戏就是从WAR3里衍生来的,那时候有玩家觉得英雄带着兵操作繁琐,还不如自己单挑,索性就成了英雄VS英雄了,但英雄VS英雄可以手游去实现,英雄率领大部队,还分兵种就不好实现了。目前来说做出来,手游操作用指头划来划去也有失准确度,我个人觉得手机操作习惯,很难让即时战略游戏得到发展,

3、如何评价皇太极?

所谓时来天地皆同力,也许明末之时,女真人真的有所谓的“气运”吧,在老酋努尔哈赤死后,他的继承人不但没有“虎父犬子”,其表现甚至比努尔哈赤本人更为优秀。我一直认为,皇太极是满清时期最被低估的一位皇帝,他的后辈与之相比,无论被吹嘘成千古一帝的康熙,还是自称“十全老人”乾隆皇帝,都远远不如,皇太极满清王朝正是在皇太极时期,由一个部落联盟变成了一位一个中央集权的封建王朝,由一个内部矛盾重重,外部危机四伏的地方少数民族政权,变成了有实力与大明中央王朝争锋的国家,也正是皇太极的苦心经营,清朝最终才奠定了八旗入关占领天下的根基。

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