《侍魂胧月传说》这款手游是腾讯出的很良心的格斗手游了,这款手游融合了很多网游的元素,你在这里面能看到阴阳师,DNF,疾风之刃等热门游戏的影子,虽然有些雷同但并不是无脑复刻,出的活动和获取装备机制还是非常合理的,不会出现骗氪的情况。百闻牌》这款手游,游戏主打的标签是丰富的策略、公平的对战、精致的和风画面。
1、有什么好玩又不肝的手游推荐吗?
大家好,给大家推荐好玩不肝的三国策略游戏。也许朋友会问三国策略不都是又肝又氪的吗,其实也不尽然,下面看看这几款游戏就完美解决了这个问题,1、《军令如山》玩过率土之滨的朋友都知道,率土之所以好玩不只是打仗,研究武将搭配也是一个很耐玩和好玩的地方。但是打仗是真的肝,现在有这么一款叫做《军令如山》的三国手游就留住了这部分玩家的心,保留了类似的武将玩法,创新了作战系统,让打仗也不伤肝了,
《军令如山》画面看起来朴实无华,但很多地方看出厂商策划还是比较用心的。比如大胆的将角色扮演的元素植入到了游戏当中,这个思想除了贯穿始终,不但副本如此,就连在攻城战场上你的部队也不受限制,随时可以操控。2、《萌军天下》军令为什么不肝呢?因为他不需要铺路、不用种地、打城不用先集合,谁来了谁打,你说还肝什么,该上班的还是安心上班去吧,耽误不了!!首先,这款游戏从整体上讲类似于率土之滨的玩法,但在细节上有很多不同,从而使《萌军天下》脱离了伤肝的范畴,
这个游戏也是野外占地,但不需要每一块都挨着去铺路,想要哪块直接去打,所以节省了很多时间。再从攻城方面讲,初期攻打中立县城,高战一个人就可以搞定,就不需要像率土那样提前一天统战全盟,这里的城只有守军,没有城防,后面郡城、州城也是主要盟内高战集合下就可以搞定了。《萌军天下》还有一个设定比较好,被自己同盟占领的中立城池可以高战驻守,驻守时可以保护城池周围一定范围,这样一些盟友就可以把城迁到这里,让大佬们保护着,大家就不用担心不在线被敌人偷袭了,哈哈,不错吧!除了这些设置外,剩下的算是养成类玩法了,建筑方面,过完新手每次建筑时间比较长,基本不用看着,
2、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
3、求各位大佬推荐好玩的手游,不太肝不太氪金的就行?
如果你能接受回合制的游戏的话,我推荐: