市面上就5款“自走棋”游戏比较有竞争力,分别是“刀塔自走棋”、“刀塔霸业”、“云顶之奕”、“多多自走棋”、“ChessRush”,腾讯已经手握三款,再加上腾讯的微信、QQ比较方便,有着庞大的玩家基数,要拿下自走棋的市场不难。加上自家的产品,腾讯一共有三款“自走棋”游戏了,英雄联盟的“云顶之奕”、“多多自走棋”、“ChessRush”。
1、云顶之弈:同样是自走棋,为何DOTA自走棋快“凉了”,而LOL自走棋越来越火?
感谢邀请我们从几个方面来说这个现象1基础我们要明白,腾讯永远是中国社交市场的老大,借助社交这一块的平台,腾讯才能在很多方面即便起步较晚,仍能赶超他人。反观完美或者v社,在中国社交市场的薄弱加上没有非常强力的社交方面的合作伙伴,2平台不可否认。steam是国际市场目前最大的游戏平台,但是在中国,腾讯借助几款热门游戏以及宣传手段成功地让wegame进入了很多游戏玩家的生活,在这方面,我只能说两者平分秋色,
但是再往上的一层平台,则决定了两者的差距。dota2和lol两者,lol的玩家更多,我们可以分成三类,玩lol的人,玩dota2的人,两者都玩的人,那么当两个游戏都出现自走棋的时候,假设两者都玩的人两种自走棋都会玩,那么这部分人就决定不了谁更火爆,能决定的是那些只玩一款的玩家,那么毫无疑问,lol的玩家碾压式的多于dota2的玩家。
2、腾讯手握三款自走棋游戏,当下大热的自走棋,它能否笑到最后?
在当下除了“大逃杀”游戏外,还有一个很流行的模式——自走棋模式,“自走棋”模式的玩法和卡牌类游戏类似,自己搭配阵营,回合制战斗,操作的角色自动攻击,运气占输赢比的很大成分。“自走棋”是dota2新推出的一种战斗模式,随后就在国内火了起来,于是在大逃杀游戏热度逐渐消失的时候,腾讯看上了这个新的游戏模式,
国内也有一款“自走棋”游戏,即多多工作室的“多多自走棋”,这款游戏已经上线两个多月了。就在近期腾讯宣布拿下“多多自走棋”的代理权,与此同时网上也曝光了腾讯自家的“自走棋”游戏“ChessRush”,那么加上自家的产品,腾讯一共有三款“自走棋”游戏了,英雄联盟的“云顶之奕”、“多多自走棋”、“ChessRush”。
那么这是不是意味着腾讯就已经提前抢占了国内“自走棋”游戏的市场呢?这一系列的操作像极了当初的“大逃杀”游戏,在17年底AppStore里前五的四个吃鸡游戏有两款是腾讯的,分别是“光荣使命”和“枪战王者”,到了2018年2月又同时上线了“刺激战场”和“全军出击”,众所周知结果“刺激战场”取得了压倒性的胜利,成功拿下国内吃鸡手游市场,成为“王者荣耀”之后有一款现象级的手游,而“刺激战场国际版”同样也取得了很好的效果,
而现在在争夺“自走棋”这款蛋糕时,腾讯的野心依旧很大,除了和对手竞争外,还要和自己旗下的产品做竞争,做出最优秀的产品,只能说腾讯真的是家大业大有钱任性。目前市面上就5款“自走棋”游戏比较有竞争力,分别是“刀塔自走棋”、“刀塔霸业”、“云顶之奕”、“多多自走棋”、“ChessRush”,腾讯已经手握三款,再加上腾讯的微信、QQ比较方便,有着庞大的玩家基数,要拿下自走棋的市场不难,
因此有网友调侃“腾讯就是你出一个游戏我就买,买不了就模仿,而且是多管齐下的模仿,总有一个会火”,当然这只是玩笑话。不过前面也说了因为自走棋模式类似于卡牌游戏,并且运气成分很多,说是9分靠运气1分靠技术也不为过,这就让我们想起了棋牌游戏再加上自走棋游戏没有观赏性和竞技因素不强,而且一局游戏8人对战时间也很长,也不见得后期能一直火爆下去。