射击类手游屏幕操作很头疼,吃鸡也不例外,没有在PC上操作的那么得心应手,但是手游类吃鸡确实比端游火爆。这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务。
1、腾讯的吃鸡手游可以与荒野行动一搏吗?
射击类手游屏幕操作很头疼,吃鸡也不例外,没有在PC上操作的那么得心应手,但是手游类吃鸡确实比端游火爆。荒野行动VS刺激战场哪个厉害?刺激战场还没开发出来网易就已占得先机,成就了其第一吃鸡手游,其注册量达到惊人的一亿 ,火热程度不亚于王者荣耀,可谓风光一时,然而一手好牌被网易打的稀烂,外挂横行、人机太多、画质不好、bug一堆不去修复,反而开起氪金之路,导致其大量玩家流失的尴尬局面,
2、腾讯为什么要出两种吃鸡游戏?
首先,虽然两款游戏都是腾讯出品,并且都是正版授权。但是两个游戏是由腾讯旗下两个不同的游戏工作室天美和光子制作的,形势所迫在这两款游戏未进入市场的时候,网易的两款吃鸡手游荒野行动和终结者2已经抢占了先机,在手游市场上取得了非常大的成功。这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务,
于是腾讯就同时上架了两款游戏。游戏差别虽说都是同样的吃鸡游戏,同样的正版IP,同一家公司,但是两个工作室做出的游戏当然是不同的。首先说说建模,虽然两款游戏都是号称虚幻4打造,但是玩过两款游戏的玩家会发现其实并不是这样,全军出击的建筑更像是贴图而不是建模,这就导致了游戏体验会比建筑建模的刺激战场差,地图上来说,刺激战场基本上百分百还原端游,而全军出击则有了不小的变动,而且全军出击地形没有那么复杂,导致LYB减少,刚枪也比刺激战场要厉害。
刺激战场的压枪要比全军出击难,但是枪响的音效却完全比不上全军出击,画面上刺激战场也比全军出击要好。满足更多用户的需要腾讯这样的做法也自有道理,两个游戏不同的道路也会吸引不同的玩家去玩,毕竟萝卜白菜各有所爱,你觉得刺激战场不够刚枪?好,我有全军出击,你想要玩端游还原度高的?来玩刺激战场吧!腾讯有了两款游戏,也可以进一步进行实验,比如一个保持原汁原味,另一个按照自己的想法去改造。
3、腾讯两款吃鸡手游该如何选择呢?
大家好,我是小布,这两款游戏我都在玩,相比较的话,更喜欢绝地求生:刺激战场这款手游,那么就在下面说一下为什么刺激比较好一点,有以下几个原因:1,首先人物角色刺激战场的话接受自定义,拥有捏脸系统,根据自己喜爱定制自己的角色,主界面端游还原感极高,更加让玩家接受。2,刺激战场拥有着更加人性化的设定,按键可以随意修改,能够满足所有玩家的需求,这一点必须点赞,三指必须改建才可以玩,你懂得,
3,武器带有机瞄,这一点很还原,很有端游的特色,小布非常钟爱机瞄,这一点必须点赞。4,再者就是沟通系统,刺激战场加入文字,短消息的快捷方式,方便不便于语音的玩家,考虑得很周到,5,再就是拾取物品上,刺激标注更加明显,把适合自己的物资明显标注出来,这一点能省很多事。刺激战场在各方面都有许多小细节做得很贴心,所以我更加喜欢刺激战场多一点,不过两款游戏都是非常不错的游戏,大家根据自身爱好选择吧,
4、腾讯的吃鸡游戏和网易的相比,哪个更好?
个人感觉还是网易的比较好一些。网易的操作不算困难,上手难度也挺简单的,情景也不复杂,而且新改的匹配机制也对新手很友好,新手全部和新手匹配一起,老手对战老手,腾讯的话就比较坑了,你永远不知道怎么死的,搜房子的效率还特比的低,各种枪械如果没玩过穿越火线你都不知道是什么玩意(本人玩过一阵CF都不知道到底是哪一把枪更强),而且多的都没数。