从堡垒之夜官方微博的互动和转发了@堡垒之夜堡垒哥的推测视频来看,在原有的灭霸模式之外还会有全新的钢铁侠模式,以及美国队长盾牌背包。灭霸模式是堡垒之夜和复仇者联盟联动推出的一个小活动,活动中,玩家可变身为灭霸,拥有超强能力,灭霸模式中,开始是一组玩家在一个小地图,当有人找到六颗宝石的无限手套后会变身灭霸,这时其他玩家对抗灭霸决出胜负。
1、堡垒之夜灭霸模式在哪?
灭霸模式是堡垒之夜和复仇者联盟联动推出的一个小活动,活动中,玩家可变身为灭霸,拥有超强能力,灭霸模式中,开始是一组玩家在一个小地图,当有人找到六颗宝石的无限手套后会变身灭霸,这时其他玩家对抗灭霸决出胜负。戴手套的灭霸强得可以秒杀全场,堡垒之夜国际服已经上线联动活动了,其他港服、国服等区服可能会稍后才上架。
2、《堡垒之夜》手游版怎么样?
EpicGames的卡通吃鸡《堡垒之夜》是个很奇怪的游戏,它今年在国外热火朝天,在我们国内却是个小众的游戏,真算得上是“culturedifferent”的典型案例了,与PUBG做法类似,《堡垒之夜》在年初也推出了手游版,率先登陆iOS,获得极大的欢迎,而Andorid版虽然直到上个月才发布,但玩家热情依旧难挡,游戏在仅三周多时间后便已经突破了1500万次下载。
在上个月三星发布其新款旗舰机GalaxyNote9时,EpicGames为三星撑场,同步首发Android版《堡垒之夜》,并给了三星手机独占数日的试玩,后面才提供给更多手机参与游戏的公开测试,但由于游戏本身对手机要求不算太高,加上Android的开放性,即使不在官方公布的机型列表,也有很多手机可以下载试玩,据EpicGames最新公布的数据显示,目前Android版《堡垒之夜》已经有超过1500万下载,而玩家数量有2300万(应该是指在他们官网注册的),
这次Android版《堡垒之夜》的下载量要比iOS版更快增长,据国外调研机构的数据显示,后者在推出一个月的装机量为1100万次,当中有因为前两个星期是内部测试,当然Android版有更快的普及速度,也因为有更多的设备,而iOS只限制在苹果部分新款iPhone和iPad上,而iOS版在约三个月的时间达到1亿次,相信Android版会更快达到这个目标。
另外值得注意的是,Android版《堡垒之夜》并没有在Google的Play应用商店上架,而是选择由EpicGames自家提提供游戏账号的注册和下载,因为他们不想被Google抽取内购内容的30%提成,《堡垒之夜》手游本身为免费下载和游玩,内购内容是最重要的营收手段,至于EpicGames敢于放弃Play商店这个在海外Android手机上最大的app发行平台,从侧面也可见游戏的热度不一般,
3、游戏《堡垒之夜》是怎样一飞冲天的?
我觉得《堡垒之夜》之所以能成功的原因有二:第一,《堡垒之夜》本身的质量够硬,一款游戏质量不过关,宣传再好也没什么用。本作在当下流行的“吃鸡”玩法上添加了自己的要素,通过各种具有创造性的道具开创了一些新的玩法,在竞技的同时还要比拼脑洞,这一点是别的游戏比不了的,当你进入《堡垒之夜》中,你会发现只有枪法并没有什么卵用,大神们搭房子的速度简直令人瞠目结舌,一梭子打出去结果发现对面人不见了的情况每一局都在上演;最后缩圈时的对决精彩程度也是令人拍手叫绝除了游戏本身的玩法,一些其他的联动也比较有趣,比如前一段时间比较火的灭霸联动,就很成功的吸引了漫威粉丝来加入这款游戏当中。
第二,近几年没有什么高质量的网游能够吸引玩家,许多玩家们也纷纷从MMORPG的阵营转到快节奏的竞技类游戏,当玩家们玩腻了模式单一的《绝地求生》,必然会寻找下一款游戏来满足自己,《堡垒之夜》在这时可以说是占尽了天时地利,没有强有力的竞争对手,再加上Epic对其进行各种宣传、主播直播,于是这款游戏也就火了。