火影忍者手游万蛇强度,火影忍者手游中

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在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。熊猫、万蛇、变色龙、螃蟹、守鹤、蛤蟆文太。

火影忍者手游万蛇强度,火影忍者手游中

1、火影忍者手游通灵万蛇值得购买吗?万蛇和猿魔哪个好?

火影忍者手游里已经上架了20多只通灵兽了,但基本上常用的还是那么几个,普通玩家就是猿魔、蛤蟆仙人、镰鼬、乌鸦等等,氪金玩家就会加一个熊猫或者螃蟹,其余的通灵基本上都不会有太高的出场率,毕竟每次战斗也只能带三只上场,你需要选择适用范围更广的通灵才行。之前官方也有公布过出场率最高的三只通灵兽,猿魔直接拿下第一,蛤蟆仙人第二,镰鼬第三,直购通灵无一上榜,可见氪金的玩家还是少数的,大家都知道直购通灵里熊猫肯定是选择人数最多的,排名第二的通灵之前认为是螃蟹,其实,现在逐渐有玩家开始转向另外一个通灵,那就是二尾又旅,

这个通灵在刚上架之初被玩家吐槽蠢萌可爱小猫咪,但其实它的效果和范围都非常不错,抓取是几乎全Y轴效果,即便是没有抓到,还能够喷出一口火,这个火的Y轴范围也有一个身位左右,最关键的是,这个通灵比较克制霸体,如果当对方丢了一个熊猫来准备打反手的时候,你丢出一个二尾,他估计就傻眼了,因为他可能会白白浪费掉一个熊猫,并且还会被你抓到先手,这个就非常难受了。

所以,在直购通灵里,目前最值得选择的是熊猫、二尾和螃蟹,排名不分先后,可以根据自己的情况来选择,因为我有时候觉得二尾比较克制熊猫,所以不能准确的说熊猫的优先级是最高的,但如果熊猫没有碰到二尾,那还是比较强势的,至于万蛇等其他通灵,如果真的考虑实用性的话,我是不建议买的,虽然万蛇有一个接近全屏X轴的范围,但它更多的是用来起手用,反手的效果其实还不如普通的猿魔,那为啥还要买它呢?除非你是氪金大佬,打算买一些直购通灵镶嵌勾玉来提升战力,那这方面确实可以,但对于普通玩家来说,真要选择一个直购通灵,还是在熊猫和二尾上考虑吧。

2、火影忍者手游中,pk场里忍者强度排名是怎样的?

在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者,鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。

初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连,二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。

至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了,上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。

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