绝地求生的弹道和现实中的差别还是很大的一,绝地求生的弹道只有下坠和飞行速度两个属性,因为游戏必须在真实和娱乐中找一个平衡点,而真实射击不但要考虑到这些,还要考虑到风速,湿度对子弹的影响。后坐力,大家都觉得绝地求生后坐力已经很大了,但是真实射击里,你要走着跳着射击的话子弹散布要比绝地求生腰射大多了。
1、绝地求生弹道跟现实中一样吗?
绝地求生的弹道和现实中的差别还是很大的一,绝地求生的弹道只有下坠和飞行速度两个属性,因为游戏必须在真实和娱乐中找一个平衡点,而真实射击不但要考虑到这些,还要考虑到风速,湿度对子弹的影响。如果都加在绝地求生里远距离基本打不中人了,二:后坐力,大家都觉得绝地求生后坐力已经很大了,但是真实射击里,你要走着跳着射击的话子弹散布要比绝地求生腰射大多了。
2、《绝地求生》如何听枪声找出敌人的位置?
想要听音辩位,首先你得有一个分左右声道的耳机~不然一般来说,一个完整的开枪射击动作分为三个阶段:开枪、子弹划破空气、击中物体,在听音辩位时,只需要重点关注开枪声,也就是略为低沉的bang!的那一声。而在绝地里大多数时候,子弹都是超音速的,所以总是先听见很大的破空声biu~然后才是bang!的开枪声,
大家在听见枪声的时候一定不要慌,第一步要做的就是迅速分辨出开枪声,然后再根据开枪声来辨别敌人方位。较为简单的情况就是敌人在你的左右两侧,这种根据实际生活经验也能较为容易的判断出来:敌人如果在左侧,自然左耳枪声较大,右耳枪声较小或者几乎没有;敌人在右侧的话,情况正好相反,右耳枪声大左耳小,但是如果敌人在你的前后两侧的话,就难分辨一点了。
这种时候无论前后,左右两耳听到的声音都是一样的大小,理论上来讲,枪声在背后的话,相较于枪声在正前方而言,听到的声音应该是较为小和沉闷的,但是这种差异对于不熟练的玩家来说太过细小,在当时也可能并不能很好的进行判断。那么这个时候就建议你,迅速侧转一个角度,再来根据判断左右两侧的方法去判断敌人方位,判断好敌人方位之后,再根据声音“近大远小”的原则,判断敌人距离,然后再去大致的那一块地方寻找敌人的身影(小黑点)。
3、玩《绝地求生》的时候,vvs在开枪的时候小地图上不显示图标是怎么回事?
VVS在端游成为“滋水枪”,不过在端游早就取消了小地图的图标,因此端游的操作更多是靠听声辩位,所以题主说的VVS在小地图的显示图标问题就属于手游的刺激战场,和端游关系不大。在手游中所有带消音器的狙击枪在射击时都不会有小图标提示,这才显示出消音狙的威力,而vvs还是唯一一把自带消音器的连狙,因此vvs在开枪的时候小地图上肯定是不显示图标,因此游戏中有这种说法“步枪带补偿,狙击带消音”。