地下城手游迟迟不出,于是许多玩家就只能转战阿拉德之怒,地下城到现在在国内存在了这么多年了,有一定的用户存在,说白了,地下城手游有许多的潜在用户值,因为手游没出的原因而选择了阿拉德之怒,这样的话在手游出来后也可以尽快上手,当然小九不建议大家在阿拉德之怒大量氪金,因为腾讯DNF手游出来后可能会比这个更精致更有可玩性。
1、如何评价手游地下城盟约(现在阿拉德之怒)?
我是罗宾,是兄弟就来砍我,砍完记得点关注....关注我的头条号“罗宾打游戏”首先,罗宾必须承认,做出这款游戏是成功的。成本上这款游戏里的内容直接照搬DNF,只需要改改名字,然后画风变一变,现成的模版对着抄,省了不少功夫,游戏机制跟国内的很多手游一样,各种暗示你氪金,各种充值活动,就差没直接把支付页面放你眼前了...然而就是这样一款盗版游戏,一款操作僵硬毫无打击感,一款没有什么特点的游戏,却一度成为爆款,难道是现在的手游玩家游戏审美越来越差了吗?当然不是,这款游戏最大的成功之处就在于,它抓住了所有DNF粉丝的一大痛点——DNF手游遥遥无期。
DNF手游几年前就宣传过,这么多年测试了无数次,一次内测就放那么点资格,公测遥遥无期,端游玩着又肝......于是阿拉德之怒应运而生,充钱?无所谓啊,DNF端游里心悦豪还少吗?盗版?Whocare呢?谁让你正版放鸽子放了我们几年?于是乎这家公司抓住了这点,再来几波广告轰炸,这款盗版DNF手游让这家公司赚的盆满钵满。
2、地下城与勇士手游多久上线?
你好,很高兴回答你的问题以下纯属个人的观点,可以观看后吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们下载的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象,
树立了在玩家心目中的地位。3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉,带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备,
令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,第一,他不能只卖情怀而不做创新,因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?在阿拉德大陆现在都可以体验第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-。
3、DNF手游和阿拉德之怒应该如何选择,怎么保证DNF手游快速上手?
相信大家都知道DNF手游就要推出了,那么如何在DNF手游出来后尽快上手呢,小九就从阿拉德之怒和DNF端游来进行简单的分析,当然个人建议大家玩DNF手游了,毕竟有情怀因素在内!我觉得在DNF手游出来之前,阿拉德之怒这个游戏可以火一阵子,因为他的主要受众就是DNF群体的玩家,游戏存在的时间,基本取决于地下城手游什么时候出来。
在地下城手游出来后可能会面临很大一批的玩家流失,地下城手游迟迟不出,于是许多玩家就只能转战阿拉德之怒,地下城到现在在国内存在了这么多年了,有一定的用户存在,说白了,地下城手游有许多的潜在用户值,因为手游没出的原因而选择了阿拉德之怒,这样的话在手游出来后也可以尽快上手,当然小九不建议大家在阿拉德之怒大量氪金,因为腾讯DNF手游出来后可能会比这个更精致更有可玩性!但是两者想必也有许多共通之处,那么下面小九从从阿拉德之怒和DNF端游版来给大家分析一下DNF手游出来后如何快速升级:1.尽量提高精力值大家都知道,刷图是经验的一个重要来源,因为刷图任务是需要消耗精力值的,只有足够的精力值才能够有足够的刷图时间,也就是才能够得到足够的经验,而想要增加自己的精力值,办法就是氪金加点卷,进而购买大量的提升自己精力值的道具,这样可以比其他玩家获得更多的刷图机会,也就是可以得到更多的经验值,从而提升自己的升级速度!2.狂刷主线任务:距小九综合阿拉德之怒和DNF电脑版的综合推测,在低等级时,主线任务对人物的成长升级起着至关重要的作用,这个时候,我们要按照着任务树,不放过任何一个任务,只有这样才能在等级上不处于劣势。
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