火影手游副本无限连,《火影忍者》手游中

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关于《火影忍者》手游里副本主要是有剧情副本、秘境副本和佩恩团本等,这些副本里除了佩恩团本需要一定的要求以外,其他的基本上都是可以用几个比较有代表性的忍者轻松应对。火影手游S忍的获取难度肯定比A忍要大的多,那下面就来说一下“一套死”,因为很多人也把这个认为是无限连,其实这个并非真正意义上的无限连,他只是在对方没豆的情况下通过普攻或者技能来衔接来击败对方,不给对方反手的机会,这样只能算是一套死,不过这样也足够了,因为在实战中一套死的实用性会更高,毕竟你的目的就是要快速击败对方,何必在那里一直用普攻无限连呢。

火影手游副本无限连,《火影忍者》手游中

1、火影忍者手游中忍者怎么2a无限连?

虽然在火影忍者手游里有些忍者具备无限连的特性,但并非全部都有,目前在游戏内的说法应该是叫“无限平推”,也并非都是2A,下面来简单说一下无限平推和一套死的区别。首先,我第一个想到可以无限平推的忍者就是咒印佐助,只要对方没有豆,他的1A可以连到海枯石烂,天荒地老,这就是所谓的无限连,因为一直是站立状态,所以无论伤害有多高也不会累计保护值,

但凡是在游戏内能够无限连的基本上都是站立状态平推,除了上面的咒印佐助,还有小雏田、万元卡的3A或者4A、小自来也闪光的时候的特殊2A,新春玖辛奈的3A等等,这些都是可以实现所谓的“无限连”,但是这种情况也只能是在对方没有豆的情况下稍微秀一下,或者是作为等待技能CD的时候的过渡攻击,实战中大多还是要用技能来快速打出伤害才行。

那下面就来说一下“一套死”,因为很多人也把这个认为是无限连,其实这个并非真正意义上的无限连,他只是在对方没豆的情况下通过普攻或者技能来衔接来击败对方,不给对方反手的机会,这样只能算是一套死,不过这样也足够了,因为在实战中一套死的实用性会更高,毕竟你的目的就是要快速击败对方,何必在那里一直用普攻无限连呢?还浪费时间,

2、火影手游刷副本什么忍者好用?

谢邀。关于《火影忍者》手游里副本主要是有剧情副本、秘境副本和佩恩团本等,这些副本里除了佩恩团本需要一定的要求以外,其他的基本上都是可以用几个比较有代表性的忍者轻松应对,高爆发、可聚怪无论是剧情副本还是秘境副本,用一个可以高爆发和聚怪的忍者是绝对没错的,因为有些副本里的怪物比较分散,你需要快速的用技能进行聚拢再集中打击,S忍里佩恩天道、面具男和须佐鼬,前两个忍者一个是可技能聚怪,一个是普攻可神威抓取聚怪,后者的须佐鼬虽然没有太强的聚怪能力,但是他有一个可以接近无敌的续作勾玉,在一些人多的地方可以有非常大的用处。

除了S忍的一些刷副本忍者,A忍里比较出众的就是宇智波鼬、神卡、奇拉比等忍者,主要原因也是因为这些忍者拥有抓取聚怪的能力,比如,神卡和鼬都是有抓取技能,奇拉比的奥义拥有大范围的吸附能力,还有鹰佐助也是可以,B、C级别的刷怪忍者也是遵循上面的特性就好了,要不就是有抓取聚怪能力,要不就是可以快速高爆发的效果,B忍里大宁次、咒印君麻吕、小带土、恶灵兜等,C忍里托斯和青等。

3、《火影忍者》手游中,有哪些忍者的连招简单而且接近无限连呢?怎样能玩好这款游戏?

在《火影忍者》手游里有很多忍者连招都比较简单,而且掌握好的话几乎是无限连,但需要控制后续的技能和普攻之间的搭配,不然会容易导致强制保护出现,S忍阵容里,初代,雷影,二代等在S忍阵容里,雷影和二代的技能和普攻衔接都非常稳,主要原因是技能都拥有扫地效果,比如雷影的抱抱,还有二代的水龙卷,这些都可以在敌人倒地后或者连招出现失误的情况下救场,另外须佐鼬其实连招也很稳,但需要掌握好普攻的最后一段喷火效果以及技能的搭配,同样的,须佐鼬的天照也具备扫地效果,可以很好的搭配普攻连招。

另外,忍者之神普攻1A或者2A可以踩到死,但是需要注意后期的跺脚节奏,A忍,鹰佐助、止水,神卡等在A忍里其实有很多忍者连招就比较稳,比如现在大火的鹰佐助,普攻几乎是无限连,再搭配可扫地的组合技打出高浮空,简直是虐人神器,另外止水的技能和普攻衔接也很流畅,并且可以无脑奥义接技能,神卡的无限土流壁和神威扫地同样稳的一批。

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