一拳超人手游测试,如何评价《一拳超人》手游

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在《一拳超人》手游中,即便是“肝帝”玩家,每天也最多只能得到2千钻石。在《一拳超人》手游中,杰诺斯明明作为S级英雄,却没有SSR品质,只有SR品质,略显尴尬,‖那么这里的一拳超人也一样那就是卡牌养成,成见是一座看不见的大山,这句话放到一拳超人中也同样适用。

一拳超人手游测试,如何评价《一拳超人》手游

1、如何评价《一拳超人》手游,可玩度高吗?

现在很多动漫IP改编的手游层出不穷,知名的海贼王、火影忍者、死神等等都有相应的手游,但说实话,目前也只有《火影忍者》手游能看得过去,其他动漫改编的手游,要不是卡牌,要不就是回合制,不是说这样类型的手游不好,我的意思是,很多动漫的IP并不是太适合这样的模式。下面来说一下这个《一拳超人:最强之男》,基于《一拳超人》IP制作,这个IP目前的人气非常高,但是这款游戏怎么看怎么像一个“小游戏”,Q版的画风,回合制的玩法,真的就不能像《火影忍者》手游那样做一个真正的动作游戏吗?不求你是全3D,横版2.5D的动作游戏就足矣了,

但是,回合制也有他的好处所在,不用像格斗游戏那样即时操作,也不用担心一些技能因为走位的原因未能命中等等,只需要点来点去就OK了,这样的话,就更偏向于休闲游戏。很多手游里都具备的十连抽,这个游戏肯定也不会落下,概率什么的暂且不谈,因为这个见仁见智,就单纯论氪金程度的话,还凑活吧,微氪玩家勉强能够肝下去,只要能够无视一些官方诱惑式的氪金推广就行,

2、一拳超人手游之这样的运营真的正常吗?

一拳超人手游内测的时候就参加了测试,可以说毁誉参半,当然毁是更多一些,如此强大IP制作成了回合制的平面游戏,与之前的《拳皇97》几乎运营模式没有区别,看不出一点新意来,就只是把一些角色胡乱的添加进来而已,走走剧情,刷刷怪足以,这类游戏主旨就是氪金,所有的一切都可以氪金,当你玩第一天8W战力的时候,看排行榜第一名也不过20W战力,等过几天你变成20W战力的时候,排行榜第一已经是60W战力,很好很强大。

游戏无非就是抽人物,SSR只要得到就基本无敌,毕竟人物属性技能在那摆着呢,不过中奖率感人,虽然会得到一笑部分SSR,但是狠人还是不好抽到的,中奖率这个0.0000几就真心不好说了,一切看脸倒是不错,哪怕你氪的再多,不中也是吐血的节奏,整体游戏还是比较有可玩度的,毕竟零氪玩家也能考每天的在线时间肝一肝,没体力下线足以,不用和氪金玩家对比,心态摆好就行了。

这种类型的游戏,不这么运营的话真心不知道如何赚钱了,毕竟打击感没有大型手游抢,有事那种回合制的闯关游戏,无聊的从复动作,你让他游戏内容更多元化也不可能,不想3D游戏的支线小游戏来个卡牌对战或是走格攻击等,玩玩还比较新颖。你让本身就事卡牌回合制的游戏往大型上做也不可能,我有一点不明白的就是初期的氪金环节太多了,例如装备、天赋等一些,完全可以再后续更新中添加进来,慢慢的套住玩家,而不是一股脑的全部推出来,不管是体力还是金币完全就不够,就是一个耗时耗力的游戏吧!凡是这种类型的游戏都是这个套路,没有运营正不正常,都是为了赚钱而已,下一步不是《灵能百分百》也要出来了吗,也是这哥套路,不过相对于画面质量上却很好,基本上走剧情线路,不过也是一个氪金大佬游戏。

3、《一拳超人》琦玉老师英雄入职测试,体能测试爆表,为何才被评为“C”级?

哈哈,这个问题好玩了,为啥《一拳超人》中琦玉老师英雄入职考试体能测试爆表结果才被评为C级?个人认为这与剧情中英雄协会的评分规则以及杰诺斯抢夺琦玉的功劳有关系,下面具体说明一下,一拳超人中英雄协会评定英雄等级需要笔试成绩和体测成绩来综合评定,琦玉笔试成绩比较差。按照一拳超人中英雄协会对于英雄的评定标准来说需要有笔试成绩和体测成绩,

两个项目分别占50分,总分70分算合格,杰诺斯和琦玉的差距主要是体现在笔试成绩是上,因为这两位体测都是满分五十分。但是笔试成绩琦玉就比较悲剧了只拿到了21分,可见琦玉老师并不擅长考试啊,这也体现出英雄协会评测英雄实力反面的弊端,毕竟能够靠满分并不意味着在面对怪人的时候也能够游刃有余,例如杰诺斯就是笔试满分,但是实际上每次实战都需要琦玉老师帮忙才行,否则杰诺斯碰到强敌基本上都会被强行五五开。

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