完美世界手游回归赠礼,手游完美世界

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重合度实在太高,可能就是换了皮的什么什么游戏,对于完美世界端游而言这是高品质的移植版,能够唤起情怀。限时任务太多,完美当年比之魔兽我喜欢的一点就是除了城站以外,其他定时任务比较少,自由度高,想玩时可以成天在,没时间时一天一个小时就够了,完美就是完美,不要去学梦幻西游那套,希望一定程度减少定时任务,或者定时任务次数按周计算,避免每天时间被绑死。

完美世界手游回归赠礼,手游完美世界

1、手游“完美世界”,一波回忆杀,当年的少年还在吗?

完美世界这款游戏对我来说比情怀还要高一点吧,05年在大学和朋友们参加内测,07年国际开服第一个月工资除了给父母买礼物就是给自己买飞剑时装,10年人生最低谷的时候又回到了完美,在一帮线上线下的朋友陪伴下有过了那段最艰难的岁月,15年出月仙夜影的时候又一次回来。我个人玩网游很难坚持一个游戏玩超过一年,也很难弃游后再去新区,除了完美外,

完美国服加国际我经历了6个区,最早已经是十三年前的内测服了,但是六个区的朋友到现在为止全部有联系。这次手游内测,大家也是很兴奋,准备回来再玩一次,乱七八糟说了这么多,希望策划认真看一下一位从交大校园内测开始,经历了七神器时代,八军时代,16品时代,从图一玩到图四的完美死忠的建议1.减少肝度,目前内测看来赏罚一个半小时,个人任务40分钟,加上副本,每天固定时间就是两个半小时,这个时间实在让人难以接受,希望能压缩到1个小时以内,

2.限时任务太多,完美当年比之魔兽我喜欢的一点就是除了城站以外,其他定时任务比较少,自由度高,想玩时可以成天在,没时间时一天一个小时就够了,完美就是完美,不要去学梦幻西游那套,希望一定程度减少定时任务,或者定时任务次数按周计算,避免每天时间被绑死。3.优化要加强,目前开到高效手机发烫,画面帧数低,希望公测能优化这个问题,

4.氪金平衡性问题,首先我不反感氪金,但是目前看起来氪金的差距有点大,15年我最后一次玩端游的时候花了很大代价弄了369法师(玩过的都明白这是啥),但基本上碰到会玩的几个中等偏上装备的玩家也不好打,目前玩下来感觉差距比端游还要悬殊,希望能回到端游的差距,平衡游戏不同消费人群,让游戏能走的久。5.pk问题目前没看到野外pk,完美当时玩的最爽的反而是野外落日垂泪夜哭万流郊外图三打过无数的群架,希望能开放野外自由pk,

2、《完美世界》手游刚上线,就有大量弃游,你怎么看?

这款游戏体验是很不错的,画面,自动化,还原度很高,为什么弃游呢?重合度实在太高,可能就是换了皮的什么什么游戏,对于完美世界端游而言这是高品质的移植版,能够唤起情怀。但是扔在这些众多的mmorpg这里,又显得特色不明了,玩家可能因为给别的同类游戏充值而不会放弃原有的游戏,除了对这款老游戏抱有强烈情怀的玩家。

3、现在什么手游可以赚钱?

我来谈一谈我的小经验吧!游戏赚钱估计是很多平民玩家有时间都想做的事情毕竟可以减少游戏成本,用玩的时间赚一笔小外快可以帮助自己更好更快的缩短游戏差距不至于脱离游戏进度,我简单举例子(我玩过的游戏)望采纳!1活动玩法这个很简单通过活动获取的可交易材料土豪可以买来用我在端游天下三里面经常没事的时候练一些小号每次活动更新前做好准备看游戏公告自己是否符合活动要求更新后第一时间多开做活动任务直接摆摊卖或者寄售也行头一天活动刚来产出量少需求量大是最赚钱的时候越往后越便宜!很多游戏都有类似玩法这种玩法一般都是小赚想赚的多往下看2肝这个是大部分游戏平民玩法想赚钱的必经之路,我记忆中最深刻的刷肝时期大概要说地下城与勇士这款游戏了一天肝个20多个角色累成狗供养一个主号刷深渊包括上述第一条玩法也一样通过大量时间刷图刷任务用时间成本来获取金钱或者其他游戏道具都是肝这种最累最无脑,但是最省心就是废时间废肝!3商人这种赚钱方法可以说水就很深了不同的游戏有不同的商人商人就是生意人低价进高价出这个道理是不变的难就难在如何进如何出这一进一出跟你能投入的资金有很大关系如果你没有大量资金投入就倒腾一些小物件例如活动道具强化道具或者生活道具直接摆摊收或者喊话收低价收按市场价出就完事了说着很简单吧但实际可就不一样了这类小本商人是游戏里最多的商人也是竞争力最大的每一个道具的价格都不是绝对一成不变的你要经常关注你倒卖的道具价格浮动产出量大的道具前期供不应求一般价格会虚高这种道具你要有前瞻性不要大量收要控制在即时收随手卖的范围明天的价格很可能比今天收的价格还低砸手里就是赔。

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