真实恐惧2全章节流程攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下真实恐惧2全章节流程攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
真实恐惧2全章节流程攻略大全
恐怖爷爷
武器:精良木弓
物品:麻绳,木棍
地点:饶舌机器人汽车旁
武器:废弃的武器店,猎枪
杂物:捕虫网,毒针
地点:荒地废墟一层,屠杀场一层
工具:捕虫网,木棍
食物:肉骨头,芹菜汁
制作:骨粉,生蚝,生菜
怪物:毒液或野猪肉
地点:纳特林
装备:锯齿匕首,头盔
挑战者
武器:匕首
攻击方式:近战,近战
特点:远程,元素,嗜血
弱点:腿,很短,攻击范围小
弱点:近战,范围伤害
狼人的目标是处于绝对防御状态的敌人,所以不能出现在他们的正面,
同时,狼人也不能真正进入濒死状态,所以不能被推入哦~
技能:
第一形态:
一技能:开局后向身前释放一个持续时间最长的能量球,对触碰的敌人造成法术伤害,并且有概率触发地爆。
二技能:召唤1个岩浆区域, 会在角色脚下召唤出一个岩浆区域,在范围内的角色会受到法术伤害,并且在这个区域内每次受到的伤害会被一次格挡并且受到10%减速,随后地爆会引爆所有的熔岩区域,在地面上留下一片岩浆区域,站立的地面会受到火焰伤害。在这个区域中会随机生成一个岩浆区域,所有角色在这里会被刷出若干个岩浆区域,并且在这里生成红圈,躲避此区域的玩家角色会受到伤害并且眩晕3秒。
三技能:召唤8个岩浆区域, boss 脚下会随机生成一个岩浆区域,玩家站在其中会受到伤害, 闪避此区域的玩家将会被晕眩。同时boss身上会刷出许多岩浆区域,在站在其中的玩家会受到伤害。
四技能: boss会跳到随机位置释放一个岩浆区域,在此区域内的玩家会受到伤害, 若玩家离开岩浆区域,boss便会进行一次性的瞬移,因此玩家要多注意boss技能躲避,同时boss在空中还会落地成类似于我们“阿碰”一样的动作。
5。 审判之锤
审判之锤技能:
审判之锤是游戏中一个非常有特色的技能,能够在瞬间对敌人造成巨大的伤害。
【技能解析】
先来说说技能的几个基本技能, 由于审判之锤是一个AOE伤害的技能,所以范围比较广,并且持续时间很长,所以在玩的时候,可以在技能的释放顺序方面多加考虑,毕竟在游戏中,英雄是有很多技能的,有些技能是可以随意释放的,有些技能是需要特定的组合搭配才能释放的,所以在技能的选择上,玩家就需要多加考虑了。
【连招技巧】
先来说说近战英雄的技能吧,一个攻击距离超远的技能,在连招的时候可以先用二连击打上去,这样能够将敌人打出成吨的伤害,是一个很不错的输出技能,有些技能也是可以先手放,这样的话能够打出成吨的伤害,在连招的时候,可以先使用一技能,将敌人打出成吨的伤害。
二连击打出来后,在使用二连击,在释放二连击之后,在使用技能的时候,最好在使用大招的时候释放,这样可以提前释放二连击,将敌人打出成吨的伤害。
【技能加点】
首先看近战英雄的技能加点吧,在技能选择上,主要是考虑走输出路线,尽量点满近战英雄的输出技能,这 就能够提高技能的伤害。
【出装推荐】
影刃之足、狂暴之心、无尽战刃、泣血之刃、破军、破甲弓。
影刃之足可以说是前期最先出的一件装备了,其被动增加的攻击力、暴击率、攻击速度、生命值以及冷却缩减都是非常适合影刃的。
狂暴之心:增加攻速、暴击率以及额外伤害,非常适合影刃这个英雄的技能加点,由于影刃这个英雄的输出能力比较高,因此不太好与敌人正面刚,所以不建议带。
无尽战刃:增加攻速以及暴击率以及额外伤害,是非常适合影刃这个英雄的普通攻击技能加点,虽然是满级的技能,但是加成的攻速比没加点的攻速慢,所以选择加点比较适合影刃的英雄使用。
破甲弓:高额的物理攻击以及不俗的物理穿透,而且还有几率降低敌方的物理防御力,可以说是非常不错的技能,对于一些物理输出型的英雄来说,破甲弓在战斗中就可以起到非常好的一个作用。
疾步之靴:快速的冲刺速度,提高影刃周围所有敌人的移动速度,方便近身攻击敌人,而且影刃还有降低敌人攻击力的效果,这对于影刃的起手技能来说是非常不错的。
裂空座刃:近战物理攻击,拥有较高的物理攻击和较高的物理防御力,可以有效的提高影刃受到的伤害。
致命一击:近战物理攻击,拥有较高的物理攻击和较高的暴击几率,同时拥有较低的攻击速度,可以有效的提高物理攻击和暴击伤害。
巨龙之怒:生命值降低为X%,提高了影刃受到致命一击的几率,提高了影刃的输出能力,同时增加了影刃的机动性,可以更快的脱离战斗。
破军之刃:攻击时增加自身X%的攻击力,增加自身X%的暴击伤害,对物理攻击和物理防御都有加成。
战神之怒:力量、敏捷、智力、体质、精神、敏捷均有加成,各方面的加成效果不同,附带个人属性。
战神之怒个人评价:虽然前期过渡比较快,但是后期成型太容易了,血量和双抗的成长都相对较低,输出较高,前期可以靠内丹和魂石弥补不足。
鬼谷子:以狂怒、陷阱和挑衅为主要输出手段,在碎片获取和升级上建议全部升满,伤害较高,PVE也可以考虑升满。
技能介绍:
被动技能:每次受到攻击时,鬼谷子会对周围造成伤害,并附带减伤效果。
1技能:对目标造成伤害,并附带晕眩效果,持续2回合。
2技能:对目标造成伤害,并附带击退效果,持续2回合。
3技能:对目标造成伤害,并附加减伤,持续2回合。
鬼谷子因为游戏的设定,不能通过过多的操作去促使被动技能的生效,所以间接的存在限制了其发挥的作用。在本次新版中。