暗黑破坏神不朽野蛮人加点推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下暗黑破坏神不朽野蛮人加点推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
暗黑破坏神不朽野蛮人加点推荐
野蛮人是一位注重操作的角色,他的技能招式还是偏向于输出的,野蛮人可以控制敌人,也可以召唤出许多的小怪为你所用,所以在技能加点方面主要就是搭配肉的加点。
首先是大范围技能,这个加点方面推荐选择这套加点,由于野蛮人在战斗中非常的脆弱,所以我们需要进行一些连招技能的使用,最后 的推荐的是冲击波+传送飞踢,可以快速的释放自己技能,更快的去找敌人攻击,所以这套加点在PK时也是非常的重要,技能加点方面主要以提高自身的输出伤害为主,这样才能发挥最大的伤害效果,输出能力会提高很多。
在玩的时候,玩家可以考虑选择这套加点的加点方式,其实野蛮人可以说是比较推荐主加力量,虽然同样的加点,但是这套加点能够让玩家更加的平衡,在战斗中取得胜利。
但是这套加点适用于大部分玩家,因为玩家在选择职业的时候,都需要选择输出能力为主的加点方式,所以玩家在选择加点时,就要考虑到自身的伤害。
而且这套加点也是以暴力输出为主,但是对于脆皮玩家来说,输出能力不足的话,还需要玩家进行辅助治疗的职业,在玩的时候,可以选择自己的主要加点,只要玩家对于这套加点方法不太满意的话,也可以选择其他加点方式,那么这套加点具体的效果是什么呢,我们一起来看一下吧。
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1、法师
法师的二转职业是祭司。祭司可以召唤亡灵生物,亡灵生物主要用来吸引敌人的攻击,同时自身还拥有不错的防御能力,同时还拥有不错的控制技能。在转职前,可以先将已经解锁的技能全部点亮,然后转职成为贤者,可以提高队伍的整体战斗力。贤者职业是拥有远程攻击能力的职业,主要负责辅助团队后方的法师进行输出。但是最主要的还是治疗,在副本中是不可缺少的一个职业。
2、弓箭手
弓箭手可以转职成为元素领主,拥有超强的远程攻击能力和远程魔法攻击能力,同时还拥有较高的敏捷和灵活性。玩家可以根据自己队伍的需要来选择转职方向,玩家们在完成转职后,可就可以对其进行转职了,每次进行转职都需要消耗一定的金币,同时还有一定数量的魔钻和魔晶,所以想要获得魔钻需要多刷副本打怪物,获取更多的魔钻和魔晶。
3、法师
法师拥有超强的远程攻击能力和可观的输出,同时还拥有一些辅助技能,如治疗,冰冻等。在副本中是一个非常强力的治疗职业,玩家们在转职后可以选择自己喜欢的职业进行转职。
4、弓箭手
弓箭手是远程攻击职业,能够快速的清理小怪,还能够帮助队友拉仇恨,并且攻击距离更远,是一个比较全面的职业,因此输出能力也是非常强的。
5、刺客
刺客拥有较高的爆发输出,还有隐身技能,灵活的位移技能能够迅速的躲避敌人的攻击,并且暴击还是比较好的,而且技能连招的流畅性也是比较高的,在PVP中,只要敌人的防御高了,那么输出能力就会有一定的提升,操作也是很流畅的。
6、圣骑士
圣骑士也是一个高输出的职业,有着高伤害的技能,还能够复活队友,是一个适合副本的职业,在副本中,可以保护队友,但是没有队友的帮助,容易灭团,也是一个比较容易团灭的职业,所以在PVP的时候,玩家要注意保护好自己,特别是在竞技场中,如果自己被对手击杀了,那么就可以使用技能来回复队友,并且利用自身的输出高,有非常不错的输出能力。
7、弓箭手
弓箭手是一个远程输出职业,主要在于副本中的boss,这个职业的输出很高,但是很多人没有控制好,很容易团灭,所以大家要注意在boss面前释放陷阱技能,最好在boss释放陷阱技能的时候释放,不要以为自己可以把boss给砸晕了,因为boss的技能都是随机释放的,所以在技能释放的时候,一定要保证自己的安全,如果技能都释放了,那么对方也是无法挣扎的,只有通过自己的技能切换才能保证自己的安全。
【技能搭配加点分析】
第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点
第二重 天舞满 嘲讽1 嘲讽1 其他不点
第三重 猛火咒满 其他不点
注意事项:
1、第一重没事给自己和队友上燃烧状态,利用好3个技能轮流用,不要用完3个就直接开打,可以先用燃烧把第一重的怪打没死的话再去第二重嘲讽,上完嘲讽之后立马点回血,别管BOSS马上就回血了。
2、第二重必杀1 裂地一击满 绝情满 其他不点
3、第三重必杀1 破魔 有争议的点,第一重必杀一般点到4级,后面可以点到4级,也可以点到5级,最高级4级。(PVP关键词:BOSS不回血)
4、终极技能 点满 其他不点
第二重 挑衅 ,有争议的点,第一重必杀2 绝情满 其他不点
第三重必杀1 挑衅 满 绝情满 其他不点
第四重必杀2 圣光必杀 没什么好说的,加满,后面有用,要点满,第一重必杀是加攻击的那个,后面解释
第五重必杀1 挑衅 满 其他不点
第二重必杀2 魔导 没点 其它不点
第三重必杀3 祝福 点满 其它不点
第四重必杀2 魔导 没点 其它不点
第五重必杀1 混沌 点满 必点,增加输出,推图好手
第六重必杀2 混沌 点满 增加伤害,减少猝死概率
第七重必杀2 力量 加满 有减伤,没加
第八重必杀3 魔导 满 减伤,推图好手
第九重必杀3 敏捷 点满 输出不累赘,点满 后期很强
10重必杀4 魔导 5点 减伤,前期推图使用
11重 这个根据自己操作习惯选择,也可根据实际情况选择
12点 体力 在不用体力的情况下 就是个小工具人。