H5游戏行业迎回归

大圈圈 10 0

据国外媒体报道, Messerge将于2016年11月底推出一项名为“即时游戏”(InstantGame)的服务,主要收录由第三方游戏开发团队打造的偏轻度的休闲类H5游戏。届时,用户通过异步PVP的方式,即可与平台内好友进行互动。

H5游戏行业迎回归

另有消息透露,已有很多游戏制作团队加入了“即时游戏”的内测之中。比如芬兰游戏公司King,目前正在对未来将进驻InstantGames的《迷你洗牌猫》进行内测。

美国知名科技博客TechCrunch的猜测,刚刚获得2175万美元融资的加拿大H5游戏开发商Big VikingGames,也可能会加入Instant Games开发者平台。

此外,全球最大的HTML5移动技术平台与服务供应商白鹭时代也早已与接洽,其H5游戏引擎和工具正在整合的平台和接口,首批上线的H5游戏仍在做国际化的调整,后续将陆续推出。

根据最新统计结果,Messenger的活跃用户已超十亿人,是全世界最大的两个移动聊天服务之一,用户遍布全球五十多个国家和地区。

背靠着如此庞大的用户量,所推出的InstantGames功能,一方面希望通过H5游戏即点即玩的特性,提升其用户变现能力,另一方面,则希望对其自身功能的丰富,以吸引更多的用户。

重新回归HTML5游戏开发,意味H5游戏公司,或将迎来一个新的商机。

其实早在2011年,就已发布了HTML5游戏开发者平台ProjectSpartan。但由于当时H5技术的不成熟,使得H5游戏开发商无法制作出可以与原生相媲美的游戏。因此,这个平台也就很快销声匿迹了。

2013年4月,收购了HTML5游戏平台Spaceport.io,可能是想挽回ProjectSpartan一直不温不火的局面,并帮助及其第三方开发者在移动端打造更好的跨平台游戏体验。

今年11月初,又收购了游戏平台“GameRoom”,据说将会容纳PC游戏、移动游戏和虚拟现实游戏。

虽然是一个庞大的商业帝国,在社交领域做得如火如荼,但游戏产业却是其短板。InstantGames功能的月底上线,意味着未来可能将会依靠H5游戏收割大量休闲玩家和以社交为目的的玩家,抢占游戏市场一席之地。

标签: 游戏 H5

抱歉,评论功能暂时关闭!