战双帕弥什新武器共鸣技能有哪些共有技能?有什么作用?小编整理了战双帕弥什新武器共鸣共有技能详解,一起来看看吧!
首先,初始的三个技能都是共有的,除了死线计时,进场的时候多了一个信号球,这一个球带来的影响嘛,在囚笼凹分的时候运气好说不定就是一个三消呢。
纳秒传动:增加400的闪避值,远程角色是800的上限,近战角色是1000的上限,一次闪避消耗250,每秒回复80点闪避之。怎么说呢,日常是不会缺少闪避值的,在高难本中这个技能才有可能被使用到。高难本中,被摸一下那个伤害是很痛的,加上一些硬直,或者冰什么的buff,那就是连锁反应了的。
震荡饱和:受到攻击获得两秒的无敌效果,说实话,这种受击才能触发的技能用处是真的不大,一般都是尽量不被打到的,长期打战区和凹囚笼养成的习惯就是无伤,巴别塔就更不用说了。所以,实用价值不大。
震荡回响:受到伤害,释放一个冲击波将怪推开,同时减速,怎么说,和上面那个震荡饱和一样的,都是不实用。
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