我谈网络游戏,如果网络游戏不复存在

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最重要的一点是它具有便于交流的特性,我们不再是一个人打发时间,我们可以通过网络游戏可以和来自全世界的玩家交流,这就是网络游戏的特性,不然人们也不会那么热衷于网络游戏。别怪我对网络游戏反应那么强烈,网络游戏非但没有被禁止,连控制都没有,还因为网络游戏是暴利行业有钱,操纵舆论工具,请大批明星大做广告,昧着良心赚钱,打着游戏益智的幌子祸国殃民。

1、网络游戏有什么好处?你对网络游戏是什么看法?

关于网络游戏,我的看法是,不能不玩,但绝不可上瘾,一定要控制住自己,否则就废了。八、九十年代,个人电脑兴起,游戏成了体闲的最佳选择,上世纪八、九十年代,随着DOS、windows的面世,游戏日益增多;从最初的简单、单调、低速,过渡到复杂的高速的不可能100%完成的游戏。程序员工作单调,注意力高度集中,

长时间的工作,需要休息,换换脑筋。打游戏,就是最好的选择,我们公司开始还允许打游戏。后来出问题了,有的同事根本控制不住自己,领导一不在办公室,就开始打游戏,引来很多同事效仿,我刚参加工作时,中午有2小时午休时间。在食堂把饭打好后,回到办公室,开打,而且一边吃一边打游戏,最典型的,就是打潜艇,吃果子之类,因为有声音、图象,很是享受。

打潜艇,很快就通关了,又下载一个新版本,继续,打游戏的唯一好处,就是练脑筋。锻炼思维计算能力,有时去外地出差一个月,有时回家探亲。回到公司一切不在状态,第一件事,就是打游戏,先把精神高度集中起来再说。如同运动员比赛前的预热一样,软件开发人员正式工作前也要预热,先把工作状态调动起来,必须能控制自己。设定时间,不到点,未完成任务,不能玩,

我们上班时,专门开辟了每周二、三小时的游戏时间,由主管领导决定。比如每周六的三点到五点,就是学习时间,比赛,看谁分数高。还给点小奖励,公司大领导,总是在你打潜艇兴致最高的时候,出现在你的后面,只是看,一句话不说。打结束了,他会总结一句,”这个月的绩效没了”,兴趣总是要屈服于现实,逐渐开始从地上转入地下。

2、我们该如何对待网络游戏呢?

其实也就是有没有自制力的问题,我的建议是让没有自制力的人不要玩,但是有自制力的人其实怎么玩都好。这个就跟滑坡一样,没有自制力的人玩了就越来越没有自制力,有自制力的人反而可以通过这个来磨练自己的自制力。你想学习本来就是非常需要自制力的事情,如果能够学习好的人基本都是自制力比较好的,所以这类人就算是特别喜欢玩也不至于不会太沉迷,而且别人现实生活里混得很好为什么要来玩虚拟的?可能别人玩虚拟的只是稍微拓展延续了一部分他现实生活里的成功。

这样的人玩游戏玩再多也没事,因为他的主要价值在现实这里,如果是本来学的不好的人,相对来说就会现实里混得不太好,就导致有东西不停玩,让人稍微得到一点麻痹,就非常惨。直接导致这样的好学生越来越好然后坏学生越来越不好,会促进两极分化。这个不单是网络游戏,其他的娱乐活动也是如此,如果一个人自己能够有比较高的能力,就不会沉迷,而是从这里获取更多提高自己的东西,

3、如果网络游戏不复存在,会发生什么?

你好,很高兴回答你的问题。当今网络游戏已经成为世界上不少人工作,学习,生活之余的娱乐方式,甚至有人依赖网络游戏生活,如职业玩家,游戏主播,自媒体平台的游戏内容创作者,即便网络游戏只是一种娱乐方式,但由于其创造的虚拟世界能给予玩家在现实生活中体验不到的奇妙感觉,很多人在生活中已经很难离开网络游戏这种娱乐方式了。

而对于依靠网络游戏谋生的人而言更是离不开,假如网络游戏从来都没有存在过,那么我们的生活中也许会少了一些在虚拟世界中才能体验到的感觉,少了一些职业形式。但人们的娱乐方式也许会更加健康,更多的运动,更多地阅读,等等,假如网络游戏是突然消失的,有一些依赖游戏谋生的人会出现失业的情况;一些较沉迷于游戏世界虚拟感受的人,甚至可能会因为无法得到那样的体验,精神变得恍惚。

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