64位有什么好玩的游戏吗,有什么好玩的生存游戏

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第一点,游戏阵容问题,N64上面确实是有一些不错的游戏的,但可以说都是任天堂自家的游戏,没有大的第三方游戏商去支持他,一些老的合作伙伴全都跑PS那边去了,而为什么PS的游戏不给机能更强的N64移植呢。第二点,用卡带太失败了,任天堂是有着自己的考虑的,卡带结实耐存放不怕划,而且没有当年低倍速CD光盘的那种loading时间(玩过PS的拳皇97吗),最重要的,卡带任天堂有专利啊,然而这么做的后果就是,开发环境不好,卡带容量过小,需要强大的压缩技术,尽管一再压缩,很多大型游戏一样没法移植,N64版的生化2画面不错,但动画场景都变成很小的一副画面了,像是最终幻想这种三张四张光盘的大游戏,你说怎么移植。

64位有什么好玩的游戏吗,有什么好玩的生存游戏

1、有什么好玩的生存游戏?

NO.1《幸存者:遗忘的森林》游戏介绍:作为一款典型的末日生存类游戏,本作依然无法逃脱“人类身处的环境由于外界的干扰变得极度恶劣,幸存下来的人类必须团结在一起寻找生存的机会”诸如此类的常规设定。玩家在其中需要经受大自然带给你的考验,例如饥饿、干渴、寒冷和辐射,并且制作抵御外敌的武器和寻找生存资源的工具,

值得一提的是,受到伤害的玩家会处于特殊的流血状态,虽然持续时间不长,但也足够体现现实生活中的状态了。NO.2《僵尸突袭队》游戏介绍:这是一款末日背景消灭僵尸的游戏,你是否厌倦了过家家式的打僵尸游戏,内心渴望一款真正的末日背景的游戏,那么赶紧加入我们吧!游戏中,你将扮演一名突袭队队员,以清理驻地所有僵尸并生存下去为最终目标。

你需要做些什么呢?不过是翻看帐篷,探索废弃的建筑物,找到有价值的物品,并前往附近的前哨基地罢了,游戏本身不大,却是一场自导自演末日求生的“运动”。NO.3《行尸走肉:第二季》游戏介绍:从烧掉Lee的照片那一刻起,克莱敏已经不是当初那个在Lee的臂膀下索索颤抖的小女孩了,在经历了第一季末尾亲手杀死Lee之后,克莱敏身心已经变得异常的强大,有了超凡的生存能力,能独自在湍流密林中生存,寻求帮助,克服了我们不能想象的困难,在找到新的同伴之后,又能在人心惶惶的团队中机智的斡旋于其中,有自己的坚持,也在证明着自己,让自己慢慢被接受,

然而在这个9岁的小女孩身上,承受了太多这个年龄,甚至连成年人都难以承受的事情。NO.4《孤岛余生:遗失的世界》游戏介绍:一个暴风雨的夜晚,游轮在不安分的浪中摇摇晃晃,船板上两个神秘男子的对话使得这次航行抹上了一层迷雾,究竟这次目的地是何方?对话还未结束一个巨浪扑向游轮,还来不及反应游轮已下沉。幸存者在孤岛上醒来,故事也就这样拉开帷幕,

游戏的最终目标是在与古老文明的对抗和融合中存活下来,为安全返回家乡,你必须破译地面离奇的标识、收集古代的雕像、杀死蟹魔并解开神秘岛屿的黑暗秘密,你准备好了吗?NO.5《生存战争》游戏介绍:再现玩家自由发挥的创造力和生存能力,或许是游戏构建“生存模式和创造模式”两种模式的初衷,但不得不说,游戏入门门槛较高,新手操作稍显尴尬。

2、有玩过64位游戏机的吗?比如,宇宙战士格斗?

游戏机史上唯一的一台64位家用游戏机就是任天堂的N64(NDS是32位还是64位存在争议),这款游戏机国内玩过实机的玩家可能不多非常少,以下我来介绍一下这台机子的情况吧,用于对抗索尼的PS索尼的PS是在1994年开始发售的,而N64诞生于1996年,晚了一年多,在PS出现以前的时代,任天堂一直都是霸主地位的,而32位机市场任天堂出过一台叫VB的失败游戏机,现在看也并不是失败,只是理念超过了科技,意识和操作都很秀,装备跟不上啊,所以又出了这个N64来对抗索尼,以重夺霸主地位,而且任天堂的思路也算是对的,这台N64的3D处理性能特别好,虽说该方的画面也是大方块,但没有PS那种马赛克的感觉,毛边的处理也非常的平滑,但这个机子在亚洲的销量谈不上多可观,反而在欧美非常有市场,所以N64上面很多游戏都是迎合欧美玩家的喜好的,什么007,蜘蛛侠,都是欧美玩家喜欢的类型,还有一个,这台家用机上面竟然还移植过星际争霸!你没看错,就是电脑上面一模一样的那个星际争霸1代,就像PS上面移植了红警是一样的,可惜我没有亲手试过,但我想操作好不到哪里去,这台游戏机在全球的销量达到了3000多万台,也算不错了,但是,PS的全球销量可是1亿300万台哦,三倍多的差距呢。

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