总得来游戏王第七部动画对以往规则的全面放弃是一种破旧立新的选择,你可以认为它是挂着游戏王IP的一个完全不相干的作品,因为以前的游戏王规则并没有被废除,依旧在出新卡,由此认为游戏王S7不能算是游戏王。换句话后面的《游戏王》动画,其实是游戏王卡片游戏的卖卡广告,而不是对于作品《游戏王》的故事的延续。
1、如何评价游戏王DM的“多玛篇”?
游戏王死忠粉一枚,说说自己的看法哈~( ̄▽ ̄~)~分割一下。游戏王DM里多玛篇与乃亚篇都是原创剧情,它们的共同也是最大特点是:丰富了剧情的同时饱满了人物的个性!乃亚篇略去不谈,而多玛篇,可以说是暗游戏的主场,多玛篇相对于乃亚篇来说更多了一些人的本性方面的内容,即使是王,也不能免俗。暗游戏在与拉斐尔的对决中败北(这是暗游戏真正意义上的败北,也因为这个失去了表游戏的灵魂),
这说明了,虽然人不能屈服于内心的黑暗,但由于欲望的驱使却也会不由自主地堕入黑暗而后付出惨重代价。暗游戏渴望胜利,但在失去了表游戏的灵魂后那种痛苦,让人不再觉得他是个高高在上,不可触摸的冰冷的法老王,他的情感不再难以体会,不再模糊,而是可以真切体会到的,亚特兰蒂斯因奥利哈刚创造出高度的文明但人性腐化最终灭国。
现世虽然拥有丰富便利的物质条件但却使人失去了丰富的情感,这一切都说明了黑暗的力量,但多玛篇结局时暗游戏独自承受世界的黑暗并压制了它,带着表游戏回到了现世。不错,黑暗固然可怕,但暗游戏凭借着一颗坚强的心,对友情,人与人之间的羁绊的信赖以及对未来的无限希望战胜了它,走向了灿烂的未来。我想,每个人其实都是暗游戏,有欲望,有缺陷,也会一时糊涂犯下过错,但也有战胜欲望,超越黑暗与恐惧的巨大力量与胸怀,
2、为什么万智牌玩家很少入游戏王坑?
谢邀请,有喜欢关注我,专业回答游戏相关,每日推荐好玩新游。万智牌算几年好游戏,为什么不入游戏王坑,说说我的心得,1万智牌玩的时候只需要看手里的牌,找地地根本不用脑子,坟场的用处无非给鳖凑个攻击,其他用处很少你没有深入玩过万智牌,只需看手牌?牌库调节是点五第一课,你被奇迹干的时候你就不这么说了。找地地不动脑子?来,基本地、圈地和调色怎么考虑?对面有荒原吗?来问你个入门问题,掘密师第一回合的找地地要找吗?什么时候找?自己回合找来下掘密师——管不住后手咒语输了比赛怎么办?下地过——亏了节奏竞速失败输了比赛怎么办?坟场用途是给鳖凑攻击?你只听说过塔鳖吧?从打坟场的渡桥掘坟到格里极对浆液预示与清洗思想的取舍,从返照与风暴到末日套,坟场的利用数不胜数,你了解过吗?2康不好意思,你举的例子万智牌都有——对手生物进场时,抓牌、消灭目标生物、各式各样的瞬间、放逐本回合进场生物哦,你只了解反击,那还没入门,
3、《游戏王》第五、六部动画为何崩盘?如何解析新番第七部的制作?
分享动漫无穷的乐趣,解析动漫最深的真谛,团结动漫一切的力量。大家好!我是枫木君,感谢邀请。前言:2020年4月3日,《游戏王》的第七部动画《游戏王Sevens》(以下简称S7)已经开播,截止到今天已经放送了两集,经历了前两代动画作品《游戏王ARC-V》(以下简称A5)和《游戏王Vrains》(以下简称V6)的糟糕表现。
观众们迫切希望一个正常的游戏王动画作品的出现,但是当S7的消息放出来的时候,所有人都大跌眼镜,无论是画风(是非常典型的幼儿向动画的画风),还是游戏方式(原先的卡片规则全部不使用,卡片种类也不能使用,使用全新的规则与卡片),都进行了前所未有的改变,从某种意义上来说,s7根本就称不上是《游戏王》。然而,就是这样一副企划获得了konami公司高层的同意,成为了万众瞩目的《游戏王》第七代作品,
想要理解高层的思路,我们就不得不必须先分析前两作A5和v6动画失败的原因,再讨论高层对动画新作的要求。A5和V6崩盘的原因:01游戏规则对动画观众的影响,众所周知,游戏王的卡片游戏是由作品《游戏王》衍生而来的,这没什么问题,但问题是《游戏王》的后续动画作品,却是由游戏王的卡片游戏衍生出来的,换句话说,后面的《游戏王》动画,其实是游戏王卡片游戏的卖卡广告,而不是对于作品《游戏王》的故事的延续。