经典收集类游戏,动作类恐怖类游戏有哪些

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卡牌类游戏这里有两种意义个卡牌游戏,一种是传统意义个卡牌游戏比如尖塔奇兵。开门见山,这类游戏有很多,以下是几个相对来说非常不错,符合题主要求的游戏,在游戏里,收集是一个非常有趣的过程,寻宝不仅仅是寻宝,收集也不仅仅是收集,更是对游戏内实力的有效提升。

经典收集类游戏,动作类恐怖类游戏有哪些

1、求大佬们推荐类暗黑或者射击类rpg,动作类恐怖类游戏有哪些?

根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏,2腐烂国度2这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。

3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配,其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。

2、有什么满足收集欲的游戏推荐?

大航海时代4最符合我心中标准的游戏是《大航海时代4》,这已经是差不多20年前的游戏了,在游戏里,收集是一个非常有趣的过程。从获取宝物的传说情报,到酒馆内付出“女性的渴望”后得到的精确经纬度,再到配备好航海员、测量员、瞭望台以后的海上探索,每一次寻找到的宝物都是独一无二的,对游戏内的提升也是肉眼可见的,

所以,寻宝不仅仅是寻宝,收集也不仅仅是收集,更是对游戏内实力的有效提升。这样的设计让寻宝不会成为一个过大的负担,宝物有四种类型,武器,防具,航海类道具以及特殊职业加成。武器防具都用来提升船员白刃战胜率,而独特职业加成的道具都非常多了,而且几乎个个都有典故,还有些航海类特殊道具,比如柠檬汁用来防止坏血病,金色的猫用来处理鼠患,华佗的药用来处理传染病,甚至一些船首像比如海豚像能减少船员的疲劳值。

船医用的西洛菲鲁斯的医学圣典,瞭望手用的星河图,冲锋队长用的汉尼拔战记,会计用的纪伊国屋的算盘,收集的过程是一个寻宝的过程,也是一个极大增长见识的过程,一些特殊的宝物往往对特定船员有特殊的意义。比如红发女海盗的浴血之剑,就是阿芝莎父亲留给她的,行久看到村正妖刀会说这是不祥之物。荡寇双刃剑则是赫特拉姆副官的佩剑,找回来他会感谢你,

每个宝物的经纬度基本都在传说故事发生的地点,比如米洛陶的大斧就在希腊附近,黄金金刀则在伊斯坦布尔,忽必烈的大刀则在渤海湾内侧。寻找宝物的过程,有个额外好处就是能对世界地理轮廓有非常强的加深,育碧全家桶如果寻求公式化收集的话,育碧游戏是个非常好的选择,也是个非常坏的选择。近些年育碧量产的公式化开放世界,不论背景设定如何改变,不管是看门狗系列,还是孤岛惊魂系列还是最庞大的刺客信条系列,只要都玩过,总会在各个游戏间找到似曾相识的感觉,

就是因为三个字:公式化。以刺客信条最新的两部刺客信条起源和刺客信条奥德赛为例,玩家可以在庞大的开放世界地图中自由寻找隐藏在各个罕见地点的宝物解锁,然后在宝藏菜单里慢慢体会到收藏物打满的快乐,因为开放世界地图非常庞大,想要收集满不看攻略几乎不可能。所以育碧全家桶也被称为收集癖地狱,不是用来满足收集癖的,而是用来治疗收集癖的,

特别是看门狗系列,一定要尽量避开啊。卡牌类游戏这里有两种意义个卡牌游戏,一种是传统意义个卡牌游戏比如尖塔奇兵,另一种卡牌游戏就是巫师3了,尖塔奇兵尖塔奇兵里有两种收集物,一种是卡组,还有一种就是遗物,遗物随着游戏进度的提升会慢慢完整,每次游戏就是一次全新的遗物探索过程。每个过程至多一个小时,却会因为各种遗物的不同排序组合,产生无穷多种的可能。

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