火影忍者游戏哪个厉害吗,火影忍者手游好玩吗

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一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来这又不是一款合格的游戏。

火影忍者游戏哪个厉害吗,火影忍者手游好玩吗

1、火影忍者手游C级忍者里面哪个厉害,为什么?

在《火影忍者》手游里C忍是评级最低的忍者,但阻碍不了个别的C忍强度超过一半的B忍,甚至直逼A忍的情况,当初的托斯就是如此,很多人拿他跟国家队一起上影,简直无人能敌,现在虽然被削弱了,但仍旧在C忍里是数一数二的存在,下面就简单介绍几位强度较高的C忍吧,排名不分前后。(仅以我个人观点排名)青这个忍者作为去年11月份的签到忍者,确实给了玩家一个非常大的惊喜,以至于青被削弱了两次,最终现在的强度才算较为稳定,但即便如此,青的强度还是非常高,一技能可原地释放分身,本体后撤,同时开启白眼,这时候二技能还会变成范围更大的落雨效果,在白眼的加持下,伤害非常可观,

托斯两个简单到不行的技能,一个带扫地效果的拍地技能,一个突进加抓取,再配合较为稳定的普攻,托斯的强度就算被削弱了几次后仍然非常强势,无论是在无差别,还是在娱乐场阵容里,托斯都是强度较高的那个,奥义后还能轻松接技能,打高爆发输出伤害也是非常迅速。青蛙小南和猫耳鼬这俩忍者虽然是C忍,但不是签到忍者,一个是售价18元的直购忍者,一个是在去年国庆节期间做活动免费领取的忍者,强度属于C忍T1的存在,青蛙小南两个技能几乎都有扫地属性,并且奥义还有抓取的效果,

猫耳鼬,整体的强度很高,普攻和技能衔接也非常流畅,也是一个不可多得的强力C忍,错过了去年的国庆节活动,不知道魔方啥时候会再送了。除了上面提到几个C忍以外,钢子铁,神月出云,金槌等C忍强度也很不错,只是对于新手来说,有些忍者的获取渠道就有些问题了,比如托斯一直不打算露面,猫耳鼬错过了活动暂时招募不到,还有青这个忍者不知道啥时候会再上架签到,就只能看魔方的心情了,

2、如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?

一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一,

游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。

3、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉,这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

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