用心的BGM,游戏性和故事性的满分,世界观的宏大同时又没有忽略个人的经历与情感,就他的开场音乐放到现在也不过时,经典总会不朽。重装机兵这款独特的RPG出现在FC末期,原版发布于1993年,中文版出现在1996年,如今这个系列也独自成为了一款战车类RPG的代名词,虽说还是依照传统RPG的框架制作的,但是还是非常有不同之处的,战斗系统主要依赖战车,虽然人物也可以战斗,但是战斗效率太低,战车不分等级,不过可以自行改装,主炮副炮各有各的作用和特点,取代了传统RPG中的各种魔法和技能,游戏的内容是非常丰富的,有非常多的装备和道具,人类用的还有战车用的,里面的音乐让人印象深刻,很多年过去了还能哼出那个调调。
1、你认为最经典的日式RPG游戏是哪部?为什么?
题主,你好~既然是要选择最经典的,那就近期的游戏不谈了,我觉得是FF6,2D的巅峰以下来自网络评价:FF6是处于成熟期的最终幻想巅峰之作。融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏,让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。
相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好作为最后一款在任天堂SFC平台上发布的《最终幻想》系列游戏,《最终幻想6》可以说代表了“前最终幻想”时代最为巅峰的游戏质量,就算将其与目前所有的《最终幻想》作品放在一起比较,它都可以说是毫不逊色,IGN评出史上100大最佳RPG中,《最终幻想6》排名第一位以下来自网友评价:仅仅就它在角色扮演类游戏中的地位,无需多言,仅从我的个人来说,至今没有任何一个同类型游戏让我如此无法忘却,地位如此之无法撼动!抛开先入为主的,也没有再打动过我,或者部分我们这批玩家,原谅我在这里代表了部分和我一样定位最6的玩家,虽然现在的游戏画面更炫操作更人性化。
我在想,除了情怀外一定还有别的东西让最6经久不衰,如此经典,因为只卖情怀的话,那他注定不是我理解的经典,情怀不需要卖,他永远在那里,除非你有功利性目的才尽情卖情怀,可以买卖的话,就说明情怀已经不值钱了。那么,那个东西就只能是命运了!说的可能挺玄妙,但是,你无法否认在你的内心最深处其实你非常看重它,无论是世界的命运,还是个人的命运,
当剧情进展到世界崩坏后,我相信不少游戏者的心绪已经渐渐从个人英雄主义转变为对整个世界命运的悲悯,虽然仅仅是游戏世界。反正到了艾莉丝在海边那段戏时,我感受到了世界尽头的气氛,这里当然绕不开音乐的巨大成功,我指的是交响乐队的精彩表现和演绎,在昏黄的夕阳里,无尽的苍凉和孤独友情,爱情,亲情,虽然都可以用来煽情,但是,真正感动我们的永远是触碰到我们内心最深处的东西:我们和游戏角色们共同的命运,我们只有有了共情共鸣才能共通,洛克和蒂娜以及其他人都在哪里?等待我们,注意我用的是我们,的命运是什么?这个不仅仅是游戏给你铺垫情节好吸引你玩下去。
有时候我很感谢我们那时没有中文汉化,所以,有时候我们去猜测去意会角色的意思更有趣也更有代入感,个人小评:没有现在花哨的技能,没有那么好看精致的画面,流程也很短,但是放在哪个时代,我觉的这个游戏就是天才做出来的。用心的BGM,游戏性和故事性的满分,世界观的宏大同时又没有忽略个人的经历与情感,就他的开场音乐放到现在也不过时,经典总会不朽,
2、经典小霸王游戏(FC游戏),最好玩的是哪款?
并没有哪一款游戏敢说它是最好玩的,FC上面的游戏多达几千种,好玩的游戏也是数不胜数,而且不同的玩家对于游戏的口味也不同,各有各的喜好,以下说几个大部分玩家公认非常好玩的游戏吧。重装机兵这款独特的RPG出现在FC末期,原版发布于1993年,中文版出现在1996年,如今这个系列也独自成为了一款战车类RPG的代名词,虽说还是依照传统RPG的框架制作的,但是还是非常有不同之处的,战斗系统主要依赖战车,虽然人物也可以战斗,但是战斗效率太低,战车不分等级,不过可以自行改装,主炮副炮各有各的作用和特点,取代了传统RPG中的各种魔法和技能,游戏的内容是非常丰富的,有非常多的装备和道具,人类用的还有战车用的,里面的音乐让人印象深刻,很多年过去了还能哼出那个调调。