具体可以多查看游戏论坛或者游戏相关评价,看是不是游戏本身存在吃内存吃配置的问题。的大型游戏动辄百吉,有些游戏建议内存已经高达16G,运行起来的时候16G内存会飙升到百分之六十左右,再后来超过1G的游戏越来越多,感觉过G的也很正常,除了之前《楚留香》似乎10个G左右之外,其他的游戏很少有特别大的了。
1、8g内存的电脑,一打开游戏,内存直接飙升到90分,关了游戏又回到20分左右,这种情况正常吗?
如果是一些大型的单机游戏导致系统能存飙升是完全有可能的。目前的大型游戏动辄百吉,有些游戏建议内存已经高达16G,运行起来的时候16G内存会飙升到百分之六十左右,至于这些游戏为什么会如此吃配置,一方面是因为游戏本身庞大,另一方面游戏本身优化不到位导致。具体可以多查看游戏论坛或者游戏相关评价,看是不是游戏本身存在吃内存吃配置的问题,
如果是普通的热门游戏,比如LOL/DOTA2等网络竞技类游戏打开后内存也一路走高,可以查看电脑是否安装显卡,如果未安装显卡(集成显卡)或显卡性能过差显存过低,系统会自动将内存分配作为显存使用,这也可能是内存一路飙升的原因。除此之外也有可能是系统问题,系统本身会对内存的使用进行空,对于较大的软件系统会将使用频率高的以及即将使用的软件部分从硬盘调入内存,如果系统内存调节部分出现故障也有可能导致内存升高(这种情况很少见),
2、有什么内存大的手机游戏?
当初刚开始玩手机游戏的时候,基本上都是十几M,大一点儿的也不会超过50M,毕竟流量挺贵的。那个时候,下载一个游戏觉得不好玩,删除的时候都感觉很心疼,后来智能机出现了,wifi也到处都是了,终于开始有一两百M的游戏了,也感觉游戏好玩了很多。不是因为画面好了很多,真的是因为游戏好玩了很多很多,然后第一次见到超过1个G的游戏是网易的《乱斗西游》,不过玩法也是真的很有意思。
有moba的玩法,也有rpg剧情玩法,再后来超过1G的游戏越来越多,感觉过G的也很正常,除了之前《楚留香》似乎10个G左右之外,其他的游戏很少有特别大的了。而一般安装包不是很大的,总感觉游戏里的剧情不是很用心,或者说做的不够好不够精细,虽然实际上也未必是这样,但总觉得安装包小的rpg,就都是偷工减料的。
但毕竟是手游,超过10G的还是凤毛麟角,结果前几天有之前一起玩游戏的朋友告诉我tx代理了一个游戏叫《代号:夏娃》,测试包就有4、5个G。我就想知道,这是认真的吗?测试的时候基本上都是只开放了部分剧情、内容、玩法和系统,然后这个时候就4、5个G了,正式上线的时候,会多大?忽然有点儿期待这个游戏的包能超过10个G了,我家那小水管到底下载要下载多久啊,想想就来劲!作者:不知名的测试员PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。