虽然是删档以及保密性的测试,但游戏画面还是可以从多方途径进行流露而出。测试画质,只要游戏能够全流程跑下来就成,而且能够4显卡3连屏的玩家毕竟是少数极少数(你说bug育,有点bug怎么了,就问你香不香)还有一点,在游戏的开发过程中,设计师的机器也一定不会差,人家专业建模跑程序的电脑,比民用游戏电脑要强上N倍在我以前制作同人游戏的时候(虽然是小游戏),如果我的电脑跑不动了,或者有卡顿,那么我就会简化画面程序,让我的电脑流畅运行,因此也就不需要测试你所谓的“极限画质了”。
1、有些游戏就是显卡杀手,那么开发商做完游戏是怎么测试最高画质的?又是怎么测试bug的呢?
如果开发商连一颗好显卡都没有,那么他就不用开发游戏了目前市面上,最吃显卡的游戏,哪怕是8k3连屏,4路顶级显卡也是带的动的,而4路显卡也最多就是10万人民币,这点钱对于一个游戏设计师的工资来说,就是毛毛雨,而且这个配置的机器,也不需要开发团队自行配备,设备租赁、专门提供设备测试的服务早就有了。测试画质,只要游戏能够全流程跑下来就成,而且能够4显卡3连屏的玩家毕竟是少数极少数(你说bug育?年货游戏要什么测试?有点bug怎么了,就问你香不香)还有一点,在游戏的开发过程中,设计师的机器也一定不会差,人家专业建模跑程序的电脑,比民用游戏电脑要强上N倍在我以前制作同人游戏的时候(虽然是小游戏),如果我的电脑跑不动了,或者有卡顿,那么我就会简化画面程序,让我的电脑流畅运行,因此也就不需要测试你所谓的“极限画质了”,
2、LOL:拳头公司蠢蠢欲动,网络上手游测试画面再次流出,其复杂程度已超王者荣耀,如何?
LOL是一款非常出色的Moba类型的游戏,虽然出道日期没有Dota早,但凭借着优良的画面以及各种操作方式,也是吸引了更多的玩家。这样得一款游戏在整个游戏市场上面也是非常的成功,每年举办的大型赛事,都会有几百万人共同的关注,这款游戏也推动着电竞行业的飞速发展,让更多优秀人才在自己擅长的岗位当中发挥才能。
LOL常年占据着桌面级别的游戏市场,而手机端则是“王者荣耀”更胜一筹,将整个游戏的操作简单化,也融洽了更多类型的玩家,随时随地可以开黑也成为了他独有的优点。不必依靠电脑,在上班、上学、坐公交途中,都可以来一场畅快淋漓的游戏,游戏操作的低龄化也让他迎来了数量比较庞大的消费者。LOL拳头公司也是看到了这其中的商机,内心还是比较羡慕王者荣耀的成功,
在今年年初的时候,网络上就曝光,腾讯和拳头合作的手游已经在秘密的测试当中。虽然是删档以及保密性的测试,但游戏画面还是可以从多方途径进行流露而出,而且不排除是官方有意而为之,是对这款游戏的诞生所作出预热。LOL本来就有非常庞大的玩家基础,即使他的登场不能撼动王者荣耀的地位,但也可以从中分离出一批玩家,LOL所接受的玩家年龄也都基本在比较高龄的玩家分段,年龄较低的选手可能短时间内都无法适应游戏的操作和版本变化。
当然,手游版本和端游之间有太多差距,在操作上面可能会进行一些简化,但其中真正的血脉还是拳头公司,以大厂的风格不会做出特别粗糙和让人难以接受的游戏。在图片当中,游戏中的选手选择了ez和机器人的下路组合,凭借图片以及视频片段当中都可以看出,其英雄技能和端游保持的几乎一致,没有添加或减少而机器人的q又是非指向的技能,对于手机操作来说无疑是添加了难度。
如今的内侧手游版本已经全部将S9赛季的内容搬进到了手机空间里,未来可能还会出现手游LOL自走棋等诸多游戏,若是无限火力在手游上上市,那么我也是帮这款游戏打了一个非常响亮的广告。但距离它诞生的时间还事未知之谜,玩家们也不用刻意的去进行期待,静观其变化即可,好了各位观众朋友,你们觉得这样的一枚重磅炸弹能否打开手游的市场呢,欢迎留言。