烧脑恐怖类游戏,可以推荐几款烧脑游戏吗

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普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏,类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。

烧脑恐怖类游戏,可以推荐几款烧脑游戏吗

1、可以推荐几款烧脑游戏吗?

烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件,普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著OpusMagnum空间复杂度 时间复杂度 成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX,

深圳SHENZHENI/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品,可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热,这是要秃的前兆,黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。

即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫,用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国,后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。

这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强,迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有,解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。

没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时,传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城(Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有,非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。

LIMBO INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作,Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思,通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧,其他:影子战术:将军之刃ShadowTactics:BladesoftheShogun盟军敢死队精神续作。

2、有哪些好玩的“恐怖”游戏?

现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏,下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏,游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。

《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了,这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格,《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。

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