格斗游戏排新念旧为什么这么格斗游戏首先讲究对抗,打电脑肯定不叫对抗了,再聪明的电脑也都是固定的套路(黑科技不算),里面没有人性这一活性因素,所以在熟悉以后就需要开始与其他玩家对抗了,而格斗游戏现在差不多都是老玩家在玩,老玩家一方面有多年的游戏经验,另一方面又有着对于格斗游戏的热情,要知道,格斗游戏是丝毫不可取巧的,打不过就是打不过,你新手一上来可以说根本没有游戏体验的,对方也一样没有游戏体验,就像泰森打小孩一样,打起来无聊,赢了也没有荣誉感,所以现在平台上活跃的还是那一些老玩家,没有什么新玩家。
1、单机领域最强格斗游戏,是哪些?
当年的《真人快打》首次出现了真人动作的格斗游戏。后期也出现了不少类似的游戏,像是《血忍》《成龙传说》,甚至连《街头霸王》也有真人版,这些游戏当年在游戏厅也算是火爆一时,很多相关的游戏表现都是比较血腥的。不过这些游戏的动作放到现在来看就显得比较尴尬了,毕竟真人的动作始终达不到那种帅气程度,因此真人格斗游戏后期都渐渐向3D化发展了,《真人快打》系列每一个版本都能带给重口味玩家大量的惊喜。
不知道当年大家有没有玩过一款叫《东东不死传说》的格斗游戏呢?相信玩过这款游戏的玩家都是记忆犹新的吧!这款游戏堪称是国内恶搞格斗游戏的巅峰之作,甚至在国际赛事上都曾经被提过名,影响力可见一斑,这是中国的一群游戏爱好者制作而成,开发软件为2DFM,不过玩过这款游戏的朋友应该都发现了这款游戏的工作量之大。这仅仅是几个爱好者就能做出来的游戏吗?真心值得国人钦佩啊!游戏中的主角“东东”其实就是游戏制作人之一,真名叫王东,是一位非常擅长3D技术的程序员,
游戏中的优化和设计都有参与。而游戏中需要大量的角色参战,于是创作团队不断寻找和说服朋友、同事参加真人动作录制,并为每一个人物加入了大量的搞笑的背景故事,其中有不少让玩家熟悉的人物,像是:姐妹花、生化男、足球流氓、终结者等,除此之外制作者还为游戏增添了不少的梗,融入了当年的各种流行元素。另外,多年来我们玩的格斗游戏都是日语发音,而这款游戏是真正的纯中文语音出招哦!因为游戏本来就是恶搞和爱好为主,因此游戏中的BGM和部分特效都是从其他游戏中拿来用的,
不过插入到游戏中竟然毫无违和感,各种特效和画面做得非常精致,甚至人物出招还会有特写。其中的人物虽然不一定都是帅哥和美女,但是给我们带来了无数的欢乐,就连星爷当年选用的“酱爆”也在这款游戏中露面。不过我们知道这款游戏的各种动作设计,都是以拍照片抠图为主,因此大年“酱爆”在配合拍照片的时候估计也吃了不少苦吧!酱爆在少林足球中的形象游戏中的技能和招式设定,在一定程度上借鉴了不少格斗游戏中的玩法,但是不得不说这些设定都是比较合理的,也就是说这款游戏是格斗游戏中的集大成之作,
玩家可以尝试将熟悉的格斗游戏打法放在这款游戏中玩,必定觉得这款游戏的玩法倍感亲切。正是这样一款游戏,竟然在世界级格斗游戏EVO比赛项目中被提名,就连英文翻译都是这么的逗逼啊!小编当年第一次玩这款游戏的时候,真的觉得:“东东真得太丑了”当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
2、以前格斗游戏特别非常风行,你认为格斗游戏似乎没落的原因是什么?
我当年也是个资深的拳皇迷,街机厅没少泡在里面,可以说亲眼见证了格斗游戏的没落,下面我讲讲格斗游戏没落的几点原因吧,同龄人应该都有感触,街机厅是格斗游戏的“根”格斗游戏生于街机厅,死于街机厅,设计之初就是根据街机摇杆的操作方式来设计的,并且具有玩家之间互相对抗竞技的特点,这在90年代来说,街机厅这个环境太适合格斗游戏了,格斗游戏也一路跟着街机厅走过了风风雨雨,关闭,再开,关闭,再开,再到后来街机厅的转型,里面充斥着各种模拟机,打鱼机以后,真正的玩家们再也不去街机厅了,格斗游戏也离开了最适合它生存的土壤,苟延残喘在其他平台。
格斗游戏排新念旧为什么这么说,格斗游戏首先讲究对抗,打电脑肯定不叫对抗了,再聪明的电脑也都是固定的套路(黑科技不算),里面没有人性这一活性因素,所以在熟悉以后就需要开始与其他玩家对抗了,而格斗游戏现在差不多都是老玩家在玩,老玩家一方面有多年的游戏经验,另一方面又有着对于格斗游戏的热情,要知道,格斗游戏是丝毫不可取巧的,打不过就是打不过,你新手一上来可以说根本没有游戏体验的,对方也一样没有游戏体验,就像泰森打小孩一样,打起来无聊,赢了也没有荣誉感,所以现在平台上活跃的还是那一些老玩家,没有什么新玩家。