这么看来,无论是容量还是游戏本身,火影忍者手游都是可以跟“大型游戏”有所关联的,而且,在未来这个游戏的容量还会不断扩充,毕竟是需要增加更多的忍者和活动,这样的话,人物立绘、技能帧数图、声音文件和奥义CG等等,这些都会不断的涌入,这样持续下去,火影忍者手游应该会变成一个“巨型”游戏了。
1、火影忍者手游算大型游戏吗?
不太知道,现在所谓的“大型游戏”是如何定义的,容量够大?还是世界观足够宏大?又或者是可自由移动的场景更大?至少在我看来,火影忍者手游应该算是一个大型游戏,起码在容量上已经证明了是比较大型的,游戏大小是2.8G,安装完大概是4G多,在手游领域里容量起码算是中等偏上的了吧?再说一下游戏本身,我也认为足够“大型”,基于《火影忍者》IP开发,从最初的小七班成长,到现在的忍界大战篇章,剧情基本上是涵盖了整个动漫的过程,在这方面也是比较符合大型游戏的特性,另外,在游戏制作方面,游戏立绘等素材都是来自日本版权方,忍者的配音也是专门找了原版动漫里的声优来配合,技能特效等方面也是可圈可点,这些各种特性加起来,应该算是目前手游市场上的“大作”了吧?这么看来,无论是容量还是游戏本身,火影忍者手游都是可以跟“大型游戏”有所关联的,而且,在未来这个游戏的容量还会不断扩充,毕竟是需要增加更多的忍者和活动,这样的话,人物立绘、技能帧数图、声音文件和奥义CG等等,这些都会不断的涌入,这样持续下去,火影忍者手游应该会变成一个“巨型”游戏了。
2、怎么看待火影忍者游戏里,发摸头表情的行为?
万万没想到,火影忍者手游决斗场里的一个摸头表情居然是意外走红,很多玩家开始用这个摸头表情去P图,还有一些厂家直接用这个摸头表情去做衣服或者周边,但殊不知,这一个简单的摸头表情在游戏内变成了很多玩家心中的痛,当对方在决斗场里险胜你后送了一个摸头表情,心态好的玩家可能会直接跟他斗图,但本身如果对于这个表情非常敏感的玩家可能会非常愤怒,当你点击“与其再战”的时候遭到拒绝,这时候的难受程度应该是接近满格了吧,
既然是游戏内自带的表情系统,别人发任何表情都是属于正常现象,只是部分玩家对于这个表情有特殊理解,认为这个表情就是嘲讽的意思,看到这个表情就不舒服,后来魔方也是加入了表情屏蔽系统,如果想要彻底杜绝摸头表情的出现,直接在表情系统里屏蔽就行了,但如果对方没有屏蔽表情的话还是能够自嗨的,自己发的表情自己能看到,而你在屏蔽表情以后是完全看不到的,起码也是让一些玩家心里稍微舒服一些。
如果真要说这个摸头表情的含义,可能只有表情的设计者才能解释,我理解的意思大概是摸摸头安慰你的意思,也可能是跟你打招呼的意思,总的来说,表情设计的初衷应该就是想给决斗场加入一些社交元素,肯定不会出现一些让人特别反感的表情,摸头表情的风潮不知道是何时出现的,后来就有很多玩家希望魔方能够删掉摸头表情,针对这个问题策划直播里也有提到过,明确表示这个表情是不会删除的,甚至在今年的新年祭活中还专门加入了一个摸头彩蛋,看来,官方对于这个表情的理解和引用已经非常到位了,
所以,如果你对于这个摸头表情比较敏感的话,我建议你直接屏蔽就行了,不要期待官方会专门删掉这一个表情,而且,屏蔽的方式也比较简单,在决斗场对战开始之前点开表情按钮,点右下角的按钮就是屏蔽,其实,你也可以慢慢的在摸头表情上加入一些自己的理解,不要一直对这个表情充满怨气,也可以把摸头表情理解为打招呼的形式,或许这样会好一些。
3、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉,这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
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