国内游戏这样,国际上的游戏也如此。刚开始像素的口碑很好,因为打造了刀剑这款游戏,但寻仙被腾讯代理后,对原有的收费模式做了修改,游戏一下变免费了(原来要和刀剑一样算点卡的),很多经济系统的平衡性被打破,游戏里的从一开始抢资源,到后来直接买骑宠,这大大刺激了像素的粉丝群体,你让一群从来不接受免费游戏的人,突然在游戏里要拼自由消费了,那很多人选择的只有离开。
1、头条怎么都是游戏搬砖视频,好好的玩一个游戏不好吗?
因为不管是自己去玩去积累素材,还是后期制作剪辑等必须的步骤都会消耗大量的时间。与其花费这么长的时间去制作质量不一定上乘的作品,还不如直接选择最简单的去搬运游戏领域的头部主播或者段位等级技术都很靠前的大神玩家们的视频录像进行简单的剪辑处理后就可以吸引部分这些头部主播和大神玩家的粉丝并将其转成自己的粉丝,并最终达成目的,
2、有哪些游戏原先好好的,后来被代理,玩家数量就越来越少了?
谢邀,枫叔就说那么一款吧。看到图片,应该有不少人知道这款游戏,这款由像素软件研发的奇幻题材作品,当时也算勾起了无数玩家的欲望,还记得当时可以玩到很多类似葫芦娃一类的副本,那种亲切感,和游戏画风的国画元素,都深深吸引过我,用用网友的图吧,以前枫叔是玩掌电法师的,媳妇是医生。可以说作为游戏工作者,我和媳妇可以一起玩的游戏,往往是那种本意上想长期参与的作品,但后来大家都知道,事与愿违,
这款游戏当初像素曝光,像素封测,游戏体验都一级棒,后来就因为腾讯代理了,貌似半年之后就凉了,着实可悲。刚开始像素的口碑很好,因为打造了刀剑这款游戏,但寻仙被腾讯代理后,对原有的收费模式做了修改,游戏一下变免费了(原来要和刀剑一样算点卡的),很多经济系统的平衡性被打破,游戏里的从一开始抢资源,到后来直接买骑宠,这大大刺激了像素的粉丝群体,你让一群从来不接受免费游戏的人,突然在游戏里要拼自由消费了,那很多人选择的只有离开,
可以说,《寻仙》有过漫山遍野都是人的阶段,后来到那个符签还是什么职业成了变态职业,全服都练一个角色时为开端,游戏就算完了。副本不是大家关心的焦点了,我也就和爱人离开了这个游戏,实际上,换代理这种事情,国内并不少见,同样的情况还有WOW。第九城市一份告别信,写哭了很多人,网易拿走9C代理权,不怪网易,尽管当时很多玩家因为网易接受,更快的玩到了巫妖王之怒,但不可否认的是,也有大批玩家因为错过数据交接日期,最终被删掉了自己的服务器数据。
实际人数上,网易接手后已经难回9C时的在线峰值,国内游戏这样,国际上的游戏也如此。有时候游戏做的不错,可惜代理商没什么水平,好事变坏事了,畅游代理的《星际战甲》,这么多年了就没有很大的知名度,实际在steam上这是前10名的网络游戏,动作FPS科幻题材,所以你看好的代理商可能会让游戏更火,而差的推广会让一个好游戏在某地区变为三流产品。