让我玩的游戏动画片,小时候我我们爱玩的游戏

大圈圈 5 0

除了推理我还爱玩格斗,目押什么的是基本功,但是你一推理游戏让我玩节奏天国。辩论流的推理把戏,无论小说电影游戏,都应该这样玩的,谎言接着谎言和逼近真相的双重递进感才是最精细的部分与最大的快感来源,而不是像弹丸一样不明真相的群众和凶手来回说着三不搭五的昏话,然后被苗木用显而易见的言弹击破。

1、小时候我我们爱玩的游戏?爱看的动画片?电视剧?书?你还记得吗?

小时候爷爷奶奶还住在村子里院子里有番石榴树鱼塘边有黄皮树有两个鱼塘养鸡养猪还有猫跟狗没有邻居需要走一小段路才能见到人早上跟中午在院子里玩下午去小溪捉鱼水很凉整个人躺进水里也不怕最喜欢的就是跟着爷爷穿越鱼塘之间的路去鸡窝里掏鸡蛋小时候家里在城市里楼下有一片草丛篮球场还有游泳池有很多邻居一起玩一起骑单车捉草蜢长大后都搬家了夏天的雨后跟楼下的门卫爷爷折纸飞机看谁的飞机飞得远飞得高后来他辞职啦再也没见过问妈妈他去了哪里妈妈说他回家安享晚年了再后来妈妈说他去世了在炎热的夏天午睡要一直扇蒲扇等到四五点的时候就带上游泳圈去游泳池玩水现在也变啦以前的事情也只是依稀记得了更多的是被现在以后所困扰说说那些我还记得的事情电视:广州台的合家欢剧场7:40-8:40每天晚上吃饭的时候追着看有个叫「一帘幽梦」的电视剧可是我后来怎么也找不到TVB晚上8:30-9:309:40-10:40的电视剧每次都要被妈妈赶去睡觉电脑游戏:摩尔庄园7k7k4399游戏:折飞机跳绳我小时候还组织过整个班的人一起成立了个类似江湖门派的小团体哈哈哈哈哈哈动画片:TVB的哈姆太郎放学icu麦兜多啦a梦数码宝贝书:小时候看了好多书四大名著鲁滨逊漂流记之类的全都看啦阿衰漫画(不知道还有没有人记得当时都是全班一起传阅的)爆笑校园老夫子漫画小虎队历险记(大概是这个名字有一张卡解码的!超好玩!)。

2、如何评价《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》的游戏和动画?

诚邀,我是钟格,很高兴回答这个问题剧情设定没啥好说的,太常见的中二动漫设定了,还有大量刻意为之的痕迹,不过有人喜欢,所以不做评论。和答主相反,第一个案子反而是我很喜欢的,虽然都是些老梗但是比较扎实,反常的细节一点点引出最后的真相,除了仪式一样的死亡留言外没什么牵强的,这也是作为一个推理控坚持下去的原因。

第二个案子就蠢到飞起了,手法之愚蠢让人震惊,猪都知道是伪造的杀人鬼,还蠢兮兮的推半天,凶手的动机也好性格也好,费了大半天还是只有一个蠢字,第三个案子简直是侮辱全世界的智商,凶器编号误导观众这种都不能叫老梗,而是烂梗了,就因为太蠢现在已经没人用了。而模棱两可的照片开始被当作铁证,也是好笑得不行,对比下逆转的案子,哪怕是质量不高的几个,弹丸的推理最大的硬伤就是:刻意。

首先是一堆只能在这里用的设定道具校规,也就忍了,逆转也有心锁之类,能自洽就行,但是证据的质量真的太低了啊啊啊啊啊啊啊,基本是为了排除某种可能强行推理,就设定一个什么玩意出来,比如要证明XXX不能推车,就设计个机器人衣服不能弯腰,太廉价了吧!对比逆转里一个很平庸的案子——检事2的新手案:通过照片证明风向,通过风向证明旗子在飘扬,通过旗子在飘扬推论弹孔的位置,最后通过弹孔的位置推测出弹道和开枪的位置,把单个看来普普通通的细节拼在一起,得出惊人的结论,这才是推理的浪漫啊!顺便提一下逆转里我最喜欢的一个案子:仓院之里密室杀人。

这个案子后期有一些拖戏,动机也很滑稽,还有一定灵异成分,但是这几个缺点小修小补都能补上,最关键的是案件主干:密室里只有真宵和死者,案发现场真宵浑身是血,手里拿着凶器,怎么看都是铁证如山,但成步堂愣是从一个小矛盾开始,一点一点的把整个形式逆转过来,顺便把几年前的案子也破了。为了掩盖真相,人必须说谎,为了圆谎,必须说更多的慌,所以从初期的小洞,一直发展到无法掩盖的深渊。

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