谢邀~这里是喜爱游戏的小白《全面战争》(TotalWar)是由TheCreativeAssembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。仅以”全战三国“为例,游戏中的地理分布,历史事件,建筑风格,兵种和各种细小的游戏元素设定,都非常的复合三国时期的历史特点,甚至连角色的形象语音,都会尽量与历史相匹配。
1、有战国类的单机游戏吗?
你好,我是坦克神炮手,很高兴为你和大家解答{有战国类的单机游戏吗}有很多种,其中最为经典的一款《东周列国志》,是上海育碧公司根据名著》东周列国志〉改编,于2000年12月发布出品的一款SLG策略类游戏,主题战争经营策略,单机游戏。以下是配置需求,适用系统:Windows95/98/2000,DirectX8.0或以上版本最低配置:CPU:奔腾166内存:32MB光驱:4倍速声卡:Directx7兼容显卡:Directx7兼容推荐配置:CPU:奔腾Ⅱ内存:64MB光驱:8倍速声卡:Directx7兼容显卡:Directx7兼容这个游戏的发展方式:第一:搞好内政,把武将的忠诚度提升,别让叛逃了。
2、有哪些模拟战国时期的游戏?
我来安利一个特别爽的单机游戏,战国全面战争,最开始我也是玩三国全面战争,玩了三年确实有点腻味,不过后来让我找到了战国全面战争。全面战争系列,就是战场宏伟,自由性高,而且还有内政之类,上手也快,还可以培养武将,最关键的是,以前看历史书的时候会因为地理而烦恼,不过玩了这个游戏之后,当时地理位置可以说是印在脑海里,
3、为什么感觉很少有以春秋战国为题材的全站系列游戏?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白《全面战争》(TotalWar)是由TheCreativeAssembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。要说《全面战争》系列游戏,我们先来说说TheCreativeAssembly这个公司,这是一个英国的游戏开发公司,1987年成立,最开始公司从事的是DOS游戏的开发,后来公司与EA(electronicarts)公司合作,给EA设计游戏,
随着经验的增长,在1999年,该公司终于有足够的资源开始着手开发新的策略类游戏系列,即广受玩家好评的全面战争(totalwar)系列。现已被世嘉(SEGA)收购作为世嘉的子公司继续进行全面战争系列的开发,《全面战争》系列目前已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。
从公司的第一代作品“幕府将军”开始,可以看出全战系列游戏,都是以题材较为宏大,在世界上知名度比较高的题材作为原型设计开发的,由于软件开发商为英国人,对于西方历史比较熟悉,所以全战的题材主要以西方历史为主,其实游戏公司制作游戏时候的选材是非常重要的,如果题材过于小众或者过于区域化,会导致世界范围内的销量下滑,对公司得不偿失。
“春秋战国”是中国特有的历史题材,尽管如此,“春秋战国”在国内的知名度和爱好程度也完全无法和“三国”题材相比,更何况在世界范围内,“春秋战国”的知名度可以说得上是小之又小,在这种情况下,公司很难只为中国这一小撮粉丝特意制作一款游戏,另外,如果你是熟知全战系列的老玩家,你一定会发现,游戏开发商在制作游戏时也是相当考究的,要根据历史事件查询大量资料文献,以求最大程度上的反应历史真实事件和真实表现。
仅以”全战三国“为例,游戏中的地理分布,历史事件,建筑风格,兵种和各种细小的游戏元素设定,都非常的复合三国时期的历史特点,甚至连角色的形象语音,都会尽量与历史相匹配,作为一个英国开发商,能将中国历史惟妙惟肖的展现出来,可见其在文化和资料方面下了多少的功夫。而“春秋战国”题材,作为一个中国特有的小众题材,就制作难度上来说也会相比三国题材要难上许多,需要投入大量的人力物力进行资料收集和调查理解,对比如此小众的粉丝群体,显然这样做对于开发商来说是得不偿失的。