游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划、游戏脚本策划等等几种。先说为什么游戏策划需要对游戏进行充值体验,大概有如下三点,游戏策划这份工作本身与大家理解的可能有一些出入,一般来说游戏策划分为很多种大致分为,很多游戏公司针对策划都有一定额度的报销,也是一种鼓励策划去体验游戏的做法。
1、游戏策划的工作有学历限制吗?怎么学习游戏策划?
学历是敲门砖吧,但是能力才是留下来的根基。游戏策划首先你得爱好游戏吧,你喜欢游戏才能策划出一款让人喜欢的游戏,其次你要了解游戏的内容,运营方方面面的东西吧,了解的更多才能更深入细致的去开发一款游戏。如何学习游戏策划:1.学会编写游戏的故事背景2.学习游戏的交互设计3.学习计算游戏的公式4.以及其他丰富整个游戏细节的东西游戏策划还有许多分工,可以选择具体方向专攻,
2、专业不对口,进游戏公司成为一名游戏策划有多难?
先锻炼自己的思考能力策划游戏就是策划一个个循环,先问问自己有没有这方面的能力。游戏的好玩根源是什么?每一个类型的游戏其实都有可参考的范式,拆解后自己理解才能在基础上进行微创新和调整,没有系统得思考,那么策划游戏对新人来说就是迷雾,怎么做怎么错,迷茫、彷徨、害怕、不敢思考,索性抄袭吧!就是这么一个过程。
3、一名优秀的游戏策划,需要花多少钱玩游戏?
这个问题我很有经验,算下来,我从业这些年来,在游戏里真金白银的花费就有6位数的人民币,如果算上公司福利和行业资源,则远远不止。先说为什么游戏策划需要对游戏进行充值体验,大概有如下三点:1、第一是为了个人兴趣作为游戏策划,本身对游戏是很感兴趣的,否则也不会从事这个行业,既然如此,那么自己爱玩的游戏,一般作为策划也是很乐意进行充值的。
有时候,正好这款游戏是认识的朋友做的,偶尔还能申请一些“资源”(免费的游戏内福利),这样可以减少自己的真实支出,另外,很多游戏公司针对策划都有一定额度的报销,也是一种鼓励策划去体验游戏的做法。2、第二是为了研究竞品作为游戏策划,免不了需要去了解竞品,市面上同类的游戏我都会去体验,对于其中数据很好的还会进行深度剖析、写体验报告。
在这个过程中,关于付费方面的体验自然是重中之重,例如说:在什么样的情形下你有了第一次充值的冲动?该款游戏是怎么进行破冰的,是首充礼包设计得非常超值且华丽、还是因为遇到卡点一时冲动进行消费、又或者是与其他玩家PK失利想要充值成长?每一个战力卡点、或者付费设计,我们不仅会自己去充值进行真实体验,还会一一记录,对于一些比较好的设计手法,也会予以参考。
例如之前我做过一款卡牌类游戏,那么与此相关的大部分产品我都去进行了体验,比如当时比较火爆的《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》)《少年三国志》等卡牌类产品,我都充值了几千到几万不等,而且,为了研究这些竞品,策划往往不止体验一个账号,而是会分为免费玩家、小额玩家、中等付费玩家、大额付费玩家等多个档次进行逐一体验。
这可能并不是大家想象的那样,砸了钱就去虐别人,爽就完事儿了,还真不是,这其实是一个专业而繁琐的过程。3、第三是因为行业相关游戏策划必须对各类游戏都有所了解,对于行业内的热门大作,必须要及时进行了解,比如STEAM平台新近推出的热门大作、SWITCH和PS等主机平台的经典作品,这些必须都要有所涉猎。好在,这些作品基本都是买断制,和网游充值比起来,花费的金额不值一提,真是超值呀,
再来说说游戏策划去什么样的游戏进行付费体验,付费多少比较合适:1、热门单机大作热门单机大作是超值的存在,几十块到几百块买断,就可以无限游玩。你可以体验到几乎是行业最先进的游戏画面和设计理念,对于你设计游戏大有帮助,2、数值成长类网游/手游国内绝大多数的游戏策划是开发网游/手游的,关于如何去进行网游/手游的付费设计,你一定需要去同类的产品里面多多进行付费体验。