当然游戏的种类多种多样,有的是娱乐性,有的具有益智性等等游戏的世界是你梦想的世界,可以实现你想实现的所有想法,那里有你想象中的江湖和英雄,更开心的是你制作之后会有一大群人跟你一起玩这个游戏,喜欢这个游戏,对于制作人来说这是一种莫大的幸福和满足。
1、游戏制作的目的是什么?
可以说是为了钱,也可以说了为了梦想!当然游戏的种类多种多样,有的是娱乐性,有的具有益智性等等游戏的世界是你梦想的世界,可以实现你想实现的所有想法,那里有你想象中的江湖和英雄,更开心的是你制作之后会有一大群人跟你一起玩这个游戏,喜欢这个游戏,对于制作人来说这是一种莫大的幸福和满足!很多人想进入游戏行业,会有一个最初的想法,就是想设计自己的游戏!在子木游戏这边就有很多年前学员,祝他们早日成为游戏制作者!。
2、如何看待中国游戏的制作周期?
我是个爱玩mc的玩家,我觉得中国游戏基本都是以抄袭为本的,已经没有人愿意花费心意来制作一款好游戏,就拿网易mc来说吧,虽说是代理没有抄袭现象,但是氪金较重,玩家投稿不便,导致地图,皮肤,材质,模组等资源更新缓慢,也有很多用钱才能买到的资源,我认为,中国再这样下去是给自己打脸,让外国以为我们只会抄袭,至于其他回答里说的“人才济济”,我也只能说抄袭能力国人太强。
尤其是《迷你世界》,和我的世界相似度达到80%以上,构成严重抄袭,想打败他抄袭的游戏我的世界,至于mc和迷你双方玩家的素质我就不说了,我不想引战,有迷你痴来喷我也只是白费功夫,事实是无法改变的。所以,建议题主还是多玩玩没有抄袭的好游戏,外国游戏就很好玩,不要说我不是人,因为你用的手机也是外国发明的。
3、如何和孩子做游戏计划?
你的这个问题真有意思,一看就是为孩子着想的妈妈,和孩子的游戏计划可以邀请孩子一起来制定,五岁的孩子己经有自己的主见了,你们可以商量着来决定。我家孩子六岁多,现在还在大班,去年暑假开始,我们就计划过暑假的作息时间,基本上是以她的需求来制定的,但是我从来没想过可以制定游戏计划。如果是我孩子制定游戏计划,我想首先要引导她把所有她喜欢的游戏项目写下来:例如搭积木、画画、玩过家家、送餐游戏、橡皮泥、躲猫猫、木头人、玩芭比娃娃、看动画片然后把这些游戏进行分类,可以自己一个人玩的分一类,需要妈妈参与的分一类,
搭积木、画画、玩芭比娃娃、送餐游戏、、橡皮泥、动画片(自己玩)玩过家家、躲猫猫、木头人(有人陪伴)自己玩的游戏可以安排在妈妈忙家务的时候,需要人陪着玩的游戏放在妈妈有空的时间段。当然,时间的划分可以和作息时间相结合,如果孩子能够通过安排游戏,来学会安排自己的时间,这对他上学之后的生活会有非常大的帮助。
因为一年级开始就要认识时间,每次考试这部分知识最容易出错了,第二,很多大人都未必有时间观念,而你的孩子从小就通过安排游戏时间,对于时间有了一定的感知度,那他长大更容易有时间概念,会合理安排自己的生活。要知道现在很多大人都是拖延症的重症患者,何况一个小小孩,磨蹭更是他们应对任务的常态,如果从安排游戏开始,安排孩子学会感知时间,这将是一个惊喜的开始。
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