王者不一样,官方对于恶意游戏的玩家,只会放纵再放纵,既然官方都无所谓游戏环境,那么玩家会在乎吗。相比王者荣耀而言,我微信好友玩lol手游的不超过10个,玩王者荣耀的超过100个,官方在宣传王者荣耀这个游戏的时候,队玩家说是5v5公平对战手游,可是你在排位之后才发现,这个游戏的排位,根本不公平,在钻石段位你会遇到王者玩家,在星耀段位你会匹配到铂金玩家,官方美其名曰,说是根据玩家的elo值来排位的,如果这样的话,那官方完全可以和策划们商量一下,取消排位机制,直接整个elo值排名岂不是更好。
1、王者荣耀玩家称,QQ区现在已经匹配不到人了,玩家正在大量减少,真是这样吗?
王者荣耀这款游戏已经上线几年之久,曾经被称作国民游戏,受众群体也是非常的广,曾经大街小巷都能看到这款游戏的影子,甚至一些商家都会根据玩家段位而给顾客打折,可以说是家喻户晓的一款游戏,无论是小孩子、青年人、中年人,甚至老年人在闲暇时间都会玩上几把。随着时光的流失,这款游戏发展的曲线也是起起伏伏,英雄不断的增多,产品越来越成熟,官方的胃口也就越来越大,工作的重心发生了偏移,老玩家都知道,之前的游戏还算是比较平衡的,最起码射手职业也并不是很容易玩好,不会风筝、不会走位就是游戏中的提款机,但是现在来看,任何一个人,上手几次之后,就能够凭借自己超高的手速站撸一切英雄,这也就证明,游戏变了,不再是一个要求技术以及意识的产品,
而且大家可能也已经发现,现在自己的游戏好友正在极具减少,从匹配速度上看,现在也比之前慢了很多,最近就有QQ区的玩家表示,现在都匹配不到人,对游戏的黏度急剧下降,钻石排位预估就是十几秒,但是实际匹配到人要二三十秒,微信区还要强一点,但是队友确实很坑,基本上每场都会有两个坑玩家,玩起来也越来越累。我本人没有QQ区的账号,所以对QQ区不是很了解,但是微信区不能秒排还是比较明显的,但是我认为这名玩家说的有些夸张,现在从数据统计上来看,确实热度有所下降,但是还没有严重到匹配不到人的地步,另外,由于elo机制越来越复杂,所以肯定会出现匹配慢的问题,小伙伴们,你们有这种感觉吗?,
2、王者荣耀玩家流失报告出炉,热度下降不是游戏不香,而是玩家有了新替代品,你有何看法?
流失不外乎几个原因:1匹配机制,匹配太坑了,连胜之后必给匹配演员。2举报如同摆设,除了挂机剩下的基本举报不成功,惩罚也太轻,3新英雄和新皮肤英雄增强,热度退后大砍,最近的案例就是后羿和加罗,皮肤卖的差不多了大砍。4让人厌恶的460,这应该不是网络的问题,同样一个网双排,一个460一个没事,唯一值得思考的是460的前面是连胜,
3、王者荣耀玩家越来越少,你们觉得是什么原因?
我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。玩王者的玩家少,不是因为一方面的原因造成的,而是天美这个工作室自己作死造成的,天美到底做了什么事情,让这么多的玩家退游?今天,让我们一起来数数吧!明说排位机制公平,实则从不公平。官方在宣传王者荣耀这个游戏的时候,队玩家说是5v5公平对战手游,可是你在排位之后才发现,这个游戏的排位,根本不公平,在钻石段位你会遇到王者玩家,在星耀段位你会匹配到铂金玩家,官方美其名曰,说是根据玩家的elo值来排位的,如果这样的话,那官方完全可以和策划们商量一下,取消排位机制,直接整个elo值排名岂不是更好?反正都不看段位玩游戏,你说是不是?为了控制胜率,所以就让厉害的玩家遇到一群坑,然后去一带五,最后无论坑比玩家还是大神的玩家胜率都稳定在百分之五十左右,不得不说,能把所有玩家的胜率整成这样,真厉害,
无限鼓励玩家挂机送人头,没有任何游戏体验。LOL现在虽然不愠不火,但是相信王者彻底凉了,LOL也不会彻底凉,为何LOL不会凉?很大的一个原因就是,LOL对玩家不良游戏的惩戒,在LOL有制裁之镰,玩家挂机送人头喷子直接可以封号,最多可以无限期,恶意游戏的玩家基本都会受到最严厉的惩罚,而王者不一样,官方对于恶意游戏的玩家,只会放纵再放纵,既然官方都无所谓游戏环境,那么玩家会在乎吗?因为官方都不在乎。
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